《原子之心》即將於本月正式上線,在最近接受segmentnext的一次採訪中,本作的遊戲總監談到了遊戲的核心系統,機制等內容。
「我們的目標是在玩家通關遊戲後很長一段時間內仍然對遊戲中的世界難以忘懷。」
遊戲總監表示,完成遊戲的主線故事戰役可能需要20-25個小時,但由於遊戲的世界很龐大,全部完成可能需要更長的時間,雖然難以給出確切的數字,但大概需要35-40小時。
另外,遊戲有著三個難度級別:故事模式、普通模式和困難模式,這可以讓玩家以自己喜歡的方式來體驗遊戲。
而在《原子之心》中,除了遊戲結束時的兩個抉擇點之外,玩家的選擇並不會影響遊戲的情節,但這些對話選項可以揭示遊戲世界觀和故事情節的大量內容。
遊戲將會為玩家提供12種武器,每一種武器都有著不同的升級路徑和技能分支。
總而言之,《原子之心》提供了獨特的遊戲體驗,能夠吸引玩家。遊戲將會在2月21日正式發售,首發加入XGP。