專注於網頁遊戲 2D 和 3D 開發工具的 Create Worlds 公司近日宣布,將推出一款名為 Wonderland Cloud 的多人遊戲框架,該框架旨在為 Web VR 提供高質量的空間音頻體驗。
Create Worlds 表示,高質量的空間音頻對計算能力有著極高的要求。為了克服這一技術難題,Wonderland Cloud 採用了混合音頻伺服器端的多人框架設計,旨在優化音頻處理和帶寬使用。

Wonderland Cloud 的開發嚴格遵循 Wonderland Engine 的核心性能原則和開發工作流程。它針對實時環境進行了深度優化,為開發人員提供了快速疊代的開發伺服器以及用於靜態項目內容的免費託管服務。
在音頻處理方面,Wonderland Cloud 主要依賴伺服器進行處理,從而減少了用戶設備的工作量並最大限度地降低了帶寬使用。同時,該框架還採用了多種連接方法,以確保多人 VR 環境中的流暢、低延遲通信。在標準連接方法不可用時,Wonderland Cloud 還配備了備份系統,以確保平台的高效運行。
值得注意的是,Wonderland Cloud 平台採用了 WebRTC 和 Rust 技術,這些先進技術的引入進一步提升了平台的穩定性和性能。

對於開發人員而言,將 Wonderland Cloud 集成到現有的 Wonderland Engine 項目或其他框架中非常簡單。開發人員只需在 Wonderland Cloud 控制台創建伺服器,即可開始使用所提供的示例進行開發。這一便捷性將極大地加速開發進程,降低開發成本。
Create Worlds 團隊表示:「長期以來,支持 16-32 名用戶一直是 Web VR 開發者在技術上難以解決的問題,並且這一領域僅限於少數專業公司和平台。尤其是 3D 空間化語音聊天功能,它對於虛擬聚會和活動中的自然對話至關重要。現在,藉助 Wonderland Cloud,每個人都可以輕鬆地創建一個實時多人網路遊戲、空間或世界,享受空間語音聊天和低延遲數據傳輸帶來的全新體驗。」