發行商Kalypso Media和Claymore Game Studios宣布,新作《魔鬼戰將:起源》的發行時間將從原計劃的2024年推遲至2025年3月。本次延期將使團隊有更為充裕的時間來優化遊戲,為玩家提供更為完善的體驗,並解決最近封閉測試版和公開演示中玩家反饋的問題。
Claymore遊戲工作室的工作室總監Jurgen Reusswig:《魔鬼戰將》系列一直以戰術精確性為基礎,提供多種方法來解決多樣化的任務,Claymore遊戲工作室和Kalypso Media的團隊將全力致力於傳承這一經典IP。通過我們忠實社區收集到的寶貴反饋,我們正在進行最後的調整,以為玩家提供最佳的戰術體驗。
根據公告的內容,《魔鬼戰將:起源》的額外的開發時間將集中在幾個核心領域:
性能優化將解決幀率問題,帶來更流暢的遊戲體驗;
增強的AI將提高NPC的響應速度,而更新的控制方案將使遊戲更加直觀,補充了封閉測試版和演示版中引入的Windows PC上的可自定義鍵綁定;
對用戶界面/用戶體驗的其他更新將進一步豐富玩家的體驗;
試玩版和封閉測試版中使用的臨時配音也將被專業錄製的英語、德語、法語、西班牙語和中文配音所取代,從而使二戰背景更加真實;
《魔鬼戰將:起源》將登陸PS5、Xbox Series和PC(通過Steam及Epic Games Store)平台,該作還將上線Game Pass。