歐洲最大規模的遊戲展會 gamescom2025 於 2025 年 8 月 20 日~24 日在德國科隆舉辦。在活動現場的任天堂展區,預計 2025 年 11 月 20 日發售的任天堂 Switch 2 獨占遊戲《星之卡比 天空騎士》(下文簡稱為《天空騎士》)放出了全球首個試玩 Demo。下文將為大家帶來學生時代曾遊玩過《星之卡比 飛天賽車》(下文簡稱為《飛天賽車》)的《Fami 通》編輯撰寫的試玩體驗報告。

在保留前作魅力的基礎上實現全面升級
在試玩展區,玩家需要先在「教學所」中學習「基礎」部分 3~9 的內容,了解遊戲的操作方式和技巧。在完成「City Trial」模式的第三張圖後,就可以與其他試玩者一起體驗「City Trial」模式的多人對戰了(筆者體驗到的是由 4 名玩家,12 個電腦 NPC 組成的 16 人對戰模式)。
在選擇完角色(試玩版可選擇《星之卡比 天空騎士》直面會上公開的 12 名角色),等待所有玩家準備就緒後,遊戲終於正式開始了。

上手玩過之後最讓筆者感到驚訝的,就是遊戲的內容密度非常高。相較於《飛天賽車》,更高的硬體規格和解析度當然會讓畫面的資訊量有所上升,但本作道具和載具的掉落數量也格外地多。因此雖然只是短短地體驗了一會,但筆者已經拾取到了相當多的道具,並更換了多次載具。當然,打破箱子和參與事件活動無疑能夠更加高效地提升角色的性能。

畫面截取自《星之卡比 天空騎士》直面會
此外,在《飛天賽車》中,掉落的道具一定程度上會取決於箱子的顏色,這一點同樣得到了保留。藍色箱子通常會掉落強化載具的道具或回復體力的食物,紅色箱子主要掉落的是複製面板,而綠色箱子則會掉落攻擊類的道具。
關於遊戲的整體節奏,本作中玩家無需離開載具即可完成載具切換,因此遊玩節奏也變快了一些。再加上遊戲內的道具種類非常多,比起《飛天賽車》能夠更加輕鬆地提高角色性能,最終的行駛速度往往會加速到甚至讓人難以控制的地步。

活動事件方面,這一次筆者一共體驗了兩場比賽,每一場比賽都各觸發了 3 次活動事件,但很可惜本作新增的短距離比賽和競技場事件並沒有出現。兩場比賽中登場的活動事件如下所示:
·第一場比賽
·A band of Tacs stole items!(遊戲中會出現喵克,攻擊它會掉落道具)
·No fair! Most boxes contain the same item!(大部分箱子裡的道具都變得一模一樣)
·A secret room opened!!(解鎖內置大量強化道具的秘密房間)

·第二場比賽
·Rush to the portales! Hurry, hurry!(出現傳送門,連續穿越傳送門可不斷獲得道具)
·Rare boxes appeared all over!(地圖各處都會出現珍稀箱子)
·Huge, unidentified pillars appeared!(出現破壞後掉落強化道具的巨型岩石)
筆者在第一場比賽中選用的是星星人,第二場比賽則是頭巾瓦豆魯迪,但由於 City Trial 模式中玩家可以拾取道具來不斷強化載具,因此角色之間的性能區別不會太明顯。但本作新追加的特殊能力則會根據角色的不同產生巨大差異。所以推薦各位最好還是選擇符合自身遊玩風格的角色。

玩家可以從 4 張地圖中選擇最終決戰的場地。在《飛天賽車》中,好不容易把載具強化上來了,但卻因為決戰的規則對自己不利導致最終落敗的情況時有發生。這雖然也是遊戲的趣味之一,但對於「既然玩遊戲就不想輸」的筆者而言,新作的改動無疑是讓我很開心的。
這次筆者體驗到的兩張最終決勝地圖分別是美食比賽和短程衝刺,在美食比賽中,筆者駕駛的是全力強化了加速性能與最高時速的「戰車」,十分擅長小幅度轉向與收集地面上的道具。但由於我的速度太快,反而很難收集到放置在建築物上的道具。我原以為速度更快的載具肯定更有利於收集道具,但正如直面會上提到過的那樣,美食比賽絕非這麼簡單。

第二場比賽最終的地圖短程衝刺比拼的是直線加速能力,而筆者恰好選用的是非常好發揮的載具「渦輪之星」,所以完勝了其他對手。當然,比賽途中也設置有衝刺面板和可以獲得複製能力的面板,因此除了載具性能外,玩家的操作技巧也十分重要。

由於地圖規模變得更大,活動事件也有了更強的隨機性,所以單單通過兩局比賽的體驗很難掌握遊戲內各要素的全貌。但從整體而言,《飛天賽車》「City Trial」模式的樂趣與魅力無疑得到了保留,並且各個方面都迎來了全面進化。考慮到這次試玩還包含多名電腦 NPC,不難想像如果是 16 名玩家同台競技,場面肯定會變得更加混亂,光是想想都令人興奮不已。值得一提的是,本次試玩筆者並沒有發現九頭蛇與龍騎兵等要素,也不知道本作中會不會存在傳說中的載具,因此還是非常期待本作後續公布的更多情報。