科樂美近日確認,正在開發中的《惡魔城》系列新作《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》將不會採用肉鴿或肉鴿lite遊戲模式。

該作品於上月的PlayStation State of Play發布會公布,是科樂美繼《沉默之丘》和《潛龍諜影》之後重啟的又一經典IP。新作為2D橫版捲軸遊戲,由《死亡細胞》DLC及《波斯王子:Rogue》的開發商Evil Empire負責開發,《死亡細胞》本體開發團隊Motion Twin提供協助。
由於Evil Empire曾開發《死亡細胞》的《惡魔城》主題DLC,外界對新作是否會延續該工作室擅長的肉鴿玩法產生猜測。科樂美美洲傳播事務負責人湯米·威廉絲在接受The Verge採訪時明確表示,該作是一款「2D動作探索遊戲」,玩家可自由探索廣闊的遊戲地圖,並非肉鴿或肉鴿lite遊戲。
據官方描述,「動作探索遊戲」的定位暗示該作或將回歸類銀河惡魔城玩法模式。除本作外,科樂美表示還有多個《惡魔城》相關項目正在開發中。






