在過去的兩年裡,社交 VR 應用《Neos VR》經歷了坎坷,部分原因是由於大量使用自己的加密貨幣而被 Steam 移除。雖然《Neos VR》最終在 Steam 上重新上架,但最初的《Neos VR》開發者 Tomáš Mariančík已經離開了該項目。不過,Tomáš Mariančík在日前發布了一個精神續作《Resonite》。
圍繞《Neos VR》有很多戲劇性的東西,由於Mariančík和發行商 Sorilax 首席執行官 Karel Hulec 之間因加密貨幣而產生的分歧,兩人已經完全分道揚鑣。Hulec 仍然管理《Neos VR》,而 Mariančík 領導了一支新團隊,並開發了精神續作《Resonite》。
從各方面來看,《Resonite》正在從爭議中脫穎而出,帶來了Mariančík所描述的「具有無限可能性的全新元宇宙」。
團隊描述道:「無論你是在隨意的交談、玩遊戲和社交中與世界各地的人們產生共鳴,還是在創作藝術或編程複雜遊戲時互相借鑑,你都會在這裡找到自己的位置。」
與《Neos VR》一樣,《Resonite》專注於應用內內容創作,允許用戶創建自己的交互式化身、藝術、小工具和「複雜的交互式世界和遊戲」。
目前,《Resonite》還沒有發布日期,但該應用的 Steam 頁面顯示它將在10 月的某個時候推出搶先體驗版。另外,目前《Resonite》似乎短期內沒有登陸Quest、PSVR2 或移動硬體的計劃。
我們很想知道更多關於《Resonite》的資訊,以及它與《Neo VR》的不同之處。無論如何,《Neo VR》用戶似乎有相當大的預期遷移到《Resonite》,因為《Resonite》的 Patreon 頁面已經擁有超過 14000 美元的月捐款。
根據緩存頁面,對《Neos VR》的 Patreon 支持在過去兩年中顯著下降,因為該項目包括自己的加密貨幣,並且其創建者之間出現了摩擦。