
屬性:格鬥(鬥戰種)/格鬥+火(火熾種)/格鬥+水(水瀾種)
特性:威嚇/反芻/憤怒穴位
關鍵詞:帕底亞地面也要有自己的泥頭車。
和陸地水母不同,即便這幾位肯泰羅與原種的差異不亞於陸地水母與毒刺水母,這幾位仍是算在肯泰羅的帕底亞地區形態里,並未獲得新的圖鑑編號。不過,他們本質上可以看作一種新寶可夢,因此值得花一期對戰圖鑑介紹一下他們。
帕底亞的肯泰羅失去了原本的一般系,獲得了格鬥系,抗性上已經和關東的肯泰羅有了質的區別。顯然,火牛和水牛這兩位的複合屬性要遠優於純斗的鬥戰種,考慮到鬥戰種肯泰羅的技能池上沒有任何值得稱道的亮點,在對戰場上自然是難覓蹤跡,幾乎可以認為是兩類同族的絕對下位。火斗和水斗則各有千秋,都是不錯的屬性組合。
火斗在朱紫版本的最大亮點是抵抗古劍豹雙本並且不弱妖不弱電,拉些物耐配合威嚇可以較為安定地後出大部分古劍豹(帶精神之牙的除外),作為火系能夠一定程度壓制賽富豪,本身不弱釘也能增強自己的輪轉能力,這些特點在火雞、火猴這些老牌火斗回歸後也未被磨滅,威嚇對火牛的物耐提升非常重要。

水牛在水熊過簽前有過一段時間的流行期,而在水熊過簽後,作為強化、突破位的能力基本上被水熊完爆,但奇特的是,水惡雙熊的到來讓憤怒穴位水牛有了非常不錯的應用場合,本身抵抗水流連打和暗冥強擊這兩個出場率拉滿的必定CT招式,使得在單打中一向沒什麼存在感的怒穴有了一定的出場機會。不過,顯而易見的,怒穴平常基本只能針對到武道熊師,並且在獲得怒穴的6段物攻後要完成推隊也未必是件容易的事情——首先,你需要後手接個水流連打(很可能還帶太水),如果是圍巾水熊且肯泰羅沒圍巾超速,接兩發太水連打自己就快死了(極攻太水打無耐水牛概率兩連帶走),而如果是頭帶水熊……對方甚至可以灰一隻再上來水熊水流噴射收掉肯泰羅,如此推演一番後,就會發現怒穴水牛非常需要圍巾,且強度似乎只存在於第一印象,反映在使用率上就是直接跌出前150。
種族方面,考慮到肯泰羅只有500不到的總種族,目前這個分配已經非常合理了,雖然比起原種肯泰羅速度慢了10很要命,不過物耐的提升對於火牛與水牛同樣非常關鍵。特性方面,威嚇神級特性配合火牛水牛屬性自不多說,怒穴的用途在上邊也分析過(火牛用怒穴可以去找草貓,不過目前草貓的出場率比較一般),反芻在之前無限觸發樹果的BUG期間是個非常BUG的特性,但該BUG被修復後強度就很一般了,至少遠遠比不過威嚇的泛用性。

肯泰羅-火熾種 @ 凸凸頭盔/文柚果
特性:威嚇
太晶屬性:草/水/妖精/飛行
努力:HP物攻/HP物防
性格:固執/淘氣
- 近身戰
- 怒牛/閃焰衝鋒
- 磷火
- 岩石封鎖/尖石攻擊/太晶爆發(草/妖精/飛行)
肯泰羅-水瀾種 @ 凸凸頭盔/文柚果
特性:威嚇
太晶屬性:水/鋼/地面/妖精
努力:HP物攻/HP物防
性格:固執/淘氣
- 近身戰
- 怒牛/波動沖
- 水流噴射
- 地震/鐵頭/太晶爆發(妖精/冰)
無論水牛還是火牛,目前道具使用率排行第一的都是頭盔,一定程度上說明環境需要肯泰羅充當威嚇物盾。相較水牛,火牛作為物盾的優點非常明顯。首先屬性上,火斗的特點在前面已經提過,最大的亮點是不懼常規古劍豹,並且其他火斗普遍較脆,哪怕烈焰猴有偷懶回復有音速拳先制,其本身孱弱的基礎耐久就限制了他在輪轉回合中面前古劍豹。其次,火牛有格子能夠攜帶磷火,進一步在威嚇外回合威脅對方的物攻手,類似於之前風速狗(關東)的定位。而相較風速狗,火牛雖然缺少穩定回復和先制能力,但本身不弱釘能夠省下厚底靴的道具位,並且有本系近戰提供輸出壓制,在節奏較快的隊伍中對面能力要更強一些。最後一招可以攜帶岩石封鎖進一步打功能性,降低讀換壓力,或是用石刃/太冰爆發迅速擊破容易勾引上來的土貓/快龍。草爆發/妖精爆發/飛行爆發也是可以考慮的選項,目標顯而易見是水熊。太晶方面,對於火牛而言,草、水、妖精、飛行都是亦攻亦守的選項。

對於水牛,頭盔的攜帶率要遠高於火牛,畢竟用水牛做物盾最看重的就是對水流連打的抗性,頭盔就至關重要了,而主要用於針對古劍豹的火牛則可以更多考慮文柚果。因為缺少磷火,水牛本身對於物攻手的壓制力幾乎全在頭盔和威嚇上,一旦被輪轉化解,在場上就容易顯得有些尬住。不過,水牛比火牛多了一手水噴先制,對於血線的依賴度自然也要小了不少。另一個問題在於,水斗屬性里人才濟濟,水牛並不像火牛那樣在同類中鶴立雞群,僅僅一個威嚇,還不足以讓水牛輕鬆競爭過雙百物耐輸出爆炸的水熊、有回覆能力有鼓掌能輕鬆提速的狂歡浪舞鴨,甚至儲水的蚊香泳士也是身懷絕技,初代寶可夢的技能池讓出生於九代的水牛看了都流汗,這幾位在充當物盾的能力上並不弱於肯泰羅。回到用法上,水牛顯而易見地容易吸引後出的肥大,所以太冰爆發的攜帶率非常之高。太地免疫電的一回合也會帶來非常高的收益,這一點主要體現在與古劍豹的猜拳上,或是阻斷對手的電反,能夠加成自己的地震。太鋼主要是為了與振翼發對攻,或是承受對手快龍、土地雲的飛沖,自身技能中有鐵頭能夠配合。如果擔心對方水熊帶上拳套從而逆轉役割關係,水牛也可以用太飛爆發或是太妖爆發憑藉速度上優勢保持對水熊的壓制。總而言之,水牛的第四招主要看自己選用什麼太晶。
肯泰羅-火熾種 @ 講究頭帶/達人帶/文柚果/突擊背心
特性:威嚇
太晶屬性:火/草/水/妖精/飛行/冰
努力:HP物攻/物攻速度
性格:固執/爽朗
- 近身戰
- 閃焰衝鋒
- 地震/尖石攻擊
- 太晶爆發(水/草/妖精/飛行/冰)
肯泰羅-水瀾種 @ 講究圍巾/突擊背心
特性:憤怒穴位/威嚇
太晶屬性:水/鋼/飛行/電/妖精/地面
努力:物攻速度
性格:固執
- 近身戰
- 波動沖
- 水流噴射/鐵頭
- 地震/太晶爆發(飛行/電/妖精/冰)
在輸出型方面,火牛和水牛都面臨著同屬性寶可夢的強大競爭壓力,而獨屬於他們的特色,還是得從特性入手。在規則E開放後,三位火斗御三家齊聚一堂,火猴的靈活性與火雞的加速劍舞破壞性都不是火牛能比擬的,因此,火牛更多還是要發揮自己威嚇高物耐的特點,強化自身的在對攻方面的強度,用頭帶大威力本系在自己取得優勢對位時拆破對手輪轉體系,或是用廣克制面配合達人帶/背心/文柚果等道具讓對手難以處理,因此,相比防守,這種火牛更需要本系太晶強化破壞力,或是進一步補充自身的克制面。
水牛面臨的競爭比火牛更甚,畢竟水熊目前就是毫無爭議的水斗甚至水系最強物攻手。水牛比水熊最主要的是速度上的優勢,在滿速圍巾後基本上可以確定對水熊的先手,在觸發怒穴後太水波動沖/近戰甚至地震都能確一滿HP的水熊,需要考慮的只是鎖什麼招式。考慮到這種水牛沒什麼努力空餘給耐久,接個水流連打或暗冥強擊自己估計都半血沒了,因此我不太推薦用輸出最大化的太水波動沖,用飛爆、妖爆甚至電爆這種貫穿力強的太晶爆發輸出或許更好。如果攜帶背心,則是要將水牛打造成雙耐端都具備一定承受能力的中轉位,比如更安全地上場對抗古玉魚,以及交太鋼去迎戰振翼發。說實話,我覺得比起背心水熊,一個威嚇的亮點遠遠不夠,但確實是有人這樣用的。
肯泰羅-火熾種 @ 吃剩的東西/凸凸頭盔
特性:威嚇
太晶屬性:水/妖精
努力:HP物防
性格:淘氣
- 撲擊
- 怒牛/岩石封鎖
- 磷火
- 健美
肯泰羅-水瀾種 @ 吃剩的東西/文柚果/零餘果
特性:威嚇/憤怒穴位
太晶屬性:妖精/電/龍
努力:HP物防
性格:固執/淘氣
- 撲擊
- 怒牛/太晶爆發(妖精/電/龍)
- 睡覺/水流噴射
- 健美
在反芻BUG期間,各種健美替身謎之果/速度果/回復果的肯泰羅風靡一時,但隨著BUG修復,肯泰羅再玩健美就有點後勁不足了。相比能健美的格鬥系同類,作為一隻四肢著地的牛,肯泰羅沒法用吸取拳非常要命,直接少了一大半回復能力。比起這個,什麼火牛能鬼火、水牛能怒穴光速提攻的特點都顯得微不足道了。另外,作為格鬥系,肯泰羅的格鬥系輸出招式除了近戰、撲擊,就只有……二連踢了,甚至連劈瓦都沒有,因此,如果不想近戰降自己的防,那就只能用撲擊了,哪怕是用健美而非鐵壁(當然,肯泰羅也沒有鐵壁的選項),怎麼看都是個矛盾的集合體。用法方面,火牛還是離不開磷火,而水牛因為可以搭檔憤怒穴位蹭攻強化,所以零餘果睡覺是一個可選性,我個人認為現在健美肯泰羅缺少足夠的強度,因此就不過多展開了。
總而言之,作為肯泰羅的新地區形態,帕底亞這三隻肯泰羅和原版可以說幾乎是完全不同的寶可夢。火熾種和水瀾種因複合屬性和獨特的技能池以及關鍵的威嚇,在當前的對戰環境中有一定的發揮場合,而鬥戰種幾乎是完全的下位替代,在得不到技能補充的前提下大概會被自己的同族始終壓制下去。
道具選擇:
1、凸凸頭盔:威嚇物盾。
2、文柚果:血量很重要。
3、吃剩的東西:血量很重要。
4、講究頭帶(火熾種):突破。
5、講究圍巾(水瀾種):蹭到怒穴就算成功。
6、突擊背心:技能選項多就是好。
太晶屬性選擇:
1、妖精:老少咸宜。
2、水:水牛可強化本系,火牛迴避弱點(尤其是水流連打)。
3、飛行:水牛可作為貫穿招式,火牛額外躲地震。
4、冰:目標都是四倍。
5、草(火熾種):火系常見防守太晶。
6、地面(水瀾種):與古劍豹的太晶猜拳。
配招:
1、物盾:
肯泰羅-火熾種 @ 凸凸頭盔/文柚果
特性:威嚇
太晶屬性:草/水/妖精/飛行
努力:HP物攻/HP物防
性格:固執/淘氣
- 近身戰
- 怒牛/閃焰衝鋒
- 磷火
- 岩石封鎖/尖石攻擊/太晶爆發(草/妖精/飛行)
肯泰羅-水瀾種 @ 凸凸頭盔/文柚果
特性:威嚇
太晶屬性:水/鋼/地面/妖精
努力:HP物攻/HP物防
性格:固執/淘氣
- 近身戰
- 怒牛/波動沖
- 水流噴射
- 地震/鐵頭/太晶爆發(妖精/冰)
2、輸出:
肯泰羅-火熾種 @ 講究頭帶/達人帶/文柚果/突擊背心
特性:威嚇
太晶屬性:火/草/水/妖精/飛行/冰
努力:HP物攻/物攻速度
性格:固執/爽朗
- 近身戰
- 閃焰衝鋒
- 地震/尖石攻擊
- 太晶爆發(水/草/妖精/飛行/冰)
肯泰羅-水瀾種 @ 講究圍巾/突擊背心
特性:憤怒穴位/威嚇
太晶屬性:水/鋼/飛行/電/妖精/地面
努力:物攻速度
性格:固執
- 近身戰
- 波動沖
- 水流噴射/鐵頭
- 地震/太晶爆發(飛行/電/妖精/冰)
3、健美:
肯泰羅-火熾種 @ 吃剩的東西/凸凸頭盔
特性:威嚇
太晶屬性:水/妖精
努力:HP物防
性格:淘氣
- 撲擊
- 怒牛/岩石封鎖
- 磷火
- 健美
肯泰羅-水瀾種 @ 吃剩的東西/文柚果/零餘果
特性:威嚇/憤怒穴位
太晶屬性:妖精/電/龍
努力:HP物防
性格:固執/淘氣
- 撲擊
- 怒牛/太晶爆發(妖精/電/龍)
- 睡覺/水流噴射
- 健美
反制:
1、游擊:火牛和水牛都有一個共同的最大問題,那就是不夠靈活,且缺少回復能力,一旦無法取得優勢對位且被蹭到血,在場上就會非常難受。對於水熊,在對方有水牛時,在自己的優勢回合選擇UT或許能夠直接奠定一局遊戲的勝利。
2、血量控制:同上,當自身輸出手並不具備游擊能力時(比如古劍豹),簡單進行血量壓制也是不錯的思路,畢竟肯泰羅缺少回復能力,造成的傷害是實打實的,哪怕自身在對攻中並不能擊殺對手,也可以確保己方的下一隻寶可夢能帶走對方。
3、強物盾:火牛和水牛經常充當物理承受,但他們對真正的物盾是落於下風的,有穩定回復能力的物盾通常不懼怕他們,比如肥大、交太的鹽石巨靈等。
4、鏡甲、好勝、不服輸:威嚇手會遇到的普遍問題,肯泰羅自然也有。






