經過幾天的開發,Quest App Lab 近日推出了一款將經典檯球遊戲融入 VR 的創造性早期概念遊戲。
我們通常不會在開發的早期就報道遊戲,但開發者 Hayden Jackson 對檯球的空間適應性引起了我們的注意。這款名為《3D Pool》的應用程序將 ForeVR Pool 等遊戲中常見的球桿換成了帶有手部追蹤的彈弓機制,用零重力代替重力,並將其全部限制在一個矩形盒子而不是桌子內。
Hayden Jackson 表示,他「首先思考 VR 正在重新構想的多種遊戲形式來提出這個想法,然後是 Wii 在上世紀後期的成功,最後是考慮哪些簡單的動詞可以通過手部追蹤來執行,以及如何在清晰的遊戲玩法中展示它們」。
Jackson 正在通過 App Lab 尋找多達 200 名 alpha 測試人員,以便根據玩家反饋不斷測試疊代遊戲內容。
這種設計似乎可以很好地移植到其他依賴手部追蹤作為默認輸入系統的頭顯上,包括 Apple Vision Pro,我們問 Jackson 在製作它時是否考慮過這一點。
Jackson 表示:「總的來說,蘋果手部追蹤理念產對計算行業產生了深遠的影響,以至於 Vision Pro 發布之前,我就預計 Vision Pro 的輸入可能就包括手部追蹤,因此自從 Meta Quest 系列首次推出手部追蹤以來,我花了一些時間專注於了解如何設計輸入法。」儘管如此,我認為控制器輸入的精度和觸覺都是支持VR和空間計算中各種可能體驗的同等重要方法。
我們將密切關注該項目的進展情況,據悉這款遊戲最新版本增加了手柄追蹤、透視模式支持和多人模式。
Jackson 表示,他計劃將其定價在 1.99 美元左右,但是也可能會考慮免費提供。