前段時間R星宣布《荒野大鏢客 救贖》(1代)等NS的時候,就有許多玩家感到震驚。
雖然這兩年NS老被罵「電子垃圾」,但想要運行這樣一款PS3時代的開放世界,NS的性能顯然是毫無問題的,甚至移植效果非常好。

然後這兩天更離譜的事情來了,《荒野大鏢客 救贖2》,對,就是2018年榨乾了PS4和X1性能的那款最新作,竟然在巴西通過了NS版的評級!
雖然目前官方網站已經撤下了NS版評級,此次事件很可能只是官方工作人員的失誤,但當這一消息剛剛傳開的時候,玩家們在震驚之餘也並沒有認為這絕無可能。
或許是移植技術的提升,這兩年有不少曾被認為帶不動的3A大作,都陸續登陸了NS,大家也都漸漸習慣了。作為一個銷量破億的平台,儘管NS的性能已經是羸弱不堪,但不少遊戲只要願意移植,仍然能獲得很客觀的銷量。
在NS生命的最後階段,還會有哪些離譜的大作移植NS?今天我們一起來聊聊這些有可能移植NS的作品。
那個遊戲
倘若《荒野大鏢客2》真的上NS,這本該是件好事,但在許多媒體發的新聞下方,卻有不少玩家在「聲討」R星。
而「聲討」的主要原因很簡單,比起《荒野大鏢客2》這種聽起來就不太靠譜的移植,大家其實更像看到R星把《那個遊戲5》給移植到NS上來——畢竟它最初也是個PS3遊戲,理論上NS想要運行起來真不是什麼難事兒。有《荒野大鏢客》的優秀移植作為參考,甚至可以有非常不錯的視覺效果。

再不濟,把《那個遊戲4》移植上來也好啊,質量同樣很優秀!而且此前的《三部曲》也已經證明了,任天堂不會拒絕這個系列上NS,態度很開放。
6代開發這麼多年杳無音訊,這期間用前作賺點奶粉錢,玩家們也是喜聞樂見,大家都開心的事兒就是不願意做,實在令人捉摸不透R星究竟在想什麼。

Final Fantasy VII重製
一直以來SE的許多遊戲都會分NS一杯羹,尤其是《歧路旅人》《勇者鬥惡龍》《Final Fantasy》等作品,NS能帶得動的基本都會上。
但本文既然是聊「逆天移植優化」,就不得不提到許多玩家期盼的《Final Fantasy VII重製版》了。
近幾年SE旗下遊戲的翻車率那是真的高,連《最終幻想XVI》這種被寄予厚望的大製作,在遊戲體驗上也有不少明顯的瑕疵。但《Final Fantasy VII重製》應該是SE最不會、甚至可以說最不能翻車、賭上整個公司信譽的作品。

《FF7重製》分為三部發售,其中第一部在幾年前已經登陸PS4,後來PS5發售後又推出了一個更高清的版本。理論上將PS4版進一步縮水,降低解析度、刪減光影和特效之後,NS也完全是能運行起來的。而且作為一款遊戲的RPG遊戲,畫質上有所缺失也不是太大的問題。
本作遲遲沒能上移植NS,一方面應該是SE摳門,捨不得花大錢移植(畢竟《王國之心》三個合集都能做成雲遊戲);另一方面或許和索尼的協議也還沒到期,雖然上了PC,但暫時還不能在PS以外的遊戲機上發售。

人中之龍
SEGA作為一直以來都很支持任天堂的廠商,不僅自家旗下ATLUS的遊戲大多都上了NS,像是隔壁MMV、日本一的遊戲也代理了不少中文版,算是NS上發行遊戲數量最多的廠商之一了。
但一直以來,SEGA自家旗下的《人中之龍》系列卻始終沒能登陸NS。關於這一點,製作人在採訪中透露過,因為覺得任天堂的平台比較輕鬆陽光,所以不適合《人中之龍》這種陰暗的「大人遊戲」。
然而了解NS遊戲陣容的玩家,肯定會覺得他這是在扯淡呢。別說是你打打架而已的《人中之龍》了,就是包含更多犯罪內容的《GTA》、更血腥的《真人快打》、甚至直接裸露的《巫師3》,都能上得了NS。

製作人這番說辭顯然只是藉口而已,真正的原因的大概是因為WiiU時期,SEGA曾將《人中之龍1 2》合集帶到WiiU平台,但是慘遭暴死,銷量極為慘澹,以至於到今天還心有餘悸。
然而時代變了,大人!《人中之龍》的前幾部作品想在NS上運行起來真不是什麼難事兒,同時遊戲中大量的小遊戲、支線,又非常適合NS可以碎片化遊玩的特性。再加上1.25億台的遊戲機歷史銷量第三名,無論如何也不可能再復刻WiiU的慘敗了。
事實上,最近也有傳聞表示,SEGA已經準備好了《人中之龍》全家桶,打算登陸NS2。但倘若屬實,這一決策屬實讓人有些懵:NS2的裝機量幾年內都不可能超越NS,而《人中之龍》至少1-5代都完全有能力在NS運行,銷量過億的平台不上,非要上新誕生的NS2,到頭來銷量不如預期怕不是又要怪「任天堂平台不適合《人中之龍》」

潛龍諜影
雖說大家一直「F」KONAMI,但這兩年KONAMI還是偶爾幹了一些人事的,重新開始做傳統遊戲業務之後,《沉默之丘》《潛龍諜影》等系列都有了新的動向。
其中《潛龍諜影》的MGS1、2、3大合集將於10月發售,這個合集的名字末尾寫著「Vol.1」,那顯然未來還會有「Vol.2」甚至「Vol.3」。
而目前系列尚未被收錄的作品,包括了崛起、和平行者、掌上行動、原爆點、幻痛(V)、愛國者之槍(4)等,未來應該會分別包含在兩個合集之中。而這些遊戲理論上都是NS帶得動的。
希望在未來的合集中,KONAMI能把這件好事做到底,給我把中文加上。

死亡空間
作為「全美最爛遊戲公司」,EA在NS上的壞事也沒少干,尤其是《FIFA》系列的閹割版,每年都被玩家們吐槽。
不過隨著《FIFA》時代結束,新系列《EAFC》用上了寒霜引擎並且不再閹割,我們似乎也能感受到一絲EA對NS的態度正在改變。
而作為EA近些年正在復活的系列,《死亡空間》的原版三部曲完全有能力移植到NS之上——事實上,其初代作品甚至曾在智慧型手機上發售,NS想要帶起來怎麼說也不是難事兒。

黑暗之魂2
前些天我們就曾提到過,FS社沒能把《黑魂2》《黑魂3》移植到NS上,對於不少玩家都是一件遺憾的事兒。尤其是從NS版《黑魂1》入坑,手頭也沒有其他主機或者PC的玩家,直接失去體驗後續的機會了。
理論上《黑魂2》作為一款以PS3為基礎的遊戲,想要移植到NS也並非難事。但或許是前作NS版的銷量不如預期,且本作已經有PS4/X1版本並且被PS5/XS兼容,因此FS社也就懶得專門給NS做一版移植了。
至於FS社的其他幾部作品,包括《只狼》《法環》《機戰傭兵6》等,同樣同樣是不太可能上NS這一代主機,但大概率會被移植到NS2之上。

除了上面這些遊戲廠商外,其實還有很多大廠、大作都未被提及。
儘管從各方面來看,任天堂的下一代遊戲機都即將公開並迎來發售,但作為史上銷量第三的遊戲機,可以預見未來一兩年裡仍然會有許多廠商捨不得這塊現成的市場,仍然會為其移植甚至新開發一些遊戲。
倘若NS2的開發環境和NS類似,能夠簡單地在一次移植工作中適配好兩個平台,還會有更多遊戲在登陸NS2的同時被順手捎帶一份NS版。
時至今日,你還期待哪些遊戲能夠登陸NS呢?