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《破曉傳說》富澤P採訪要點 DLC 2022年才著手開發

2023年09月20日 首頁 » 其他

《破曉傳說》富澤祐介製作人接受日本媒體採訪,介紹了大型DLC「黎明新程」更多詳情,以下為要點總結:

-在著手開發DLC之前,遊戲的銷量就已經達到了可以稱之為「成功」的水平
-在遊戲剛發售時的初期階段,並沒有DLC的計劃。DLC計劃的概要確立、完善及實際著手製作是直到2022年才開始的
-「黎明新程」講述了本篇從最終戰鬥到結局最後一幕之間的故事
-在完成適度數量支線任務的同時推進主線劇情的話,大約需要20小時左右才能通關,如果想要徹底遊玩完所有內容,會需要更多時間。
-選擇將DLC的故事舞台設定在結局之後,原因是在他們的世界還存在著許多問題,同時也是因為有許多粉絲向我們反饋「想要知道角色們之後發生的故事」
-首先明言,新角色「娜扎米爾」儘管會和奧爾芬等人進行各種各樣的交流互動,但最終產生分歧,成為一個強大的存在與他們對峙
-距離本篇發售已經過去2年,因此會提供一個簡單的新手引導,不會讓玩家上手就立刻與本篇最終迷宮級別的敵人再戰
-根據統計數據,大約有80%的玩家在遊戲中只操作阿爾芬。希望在DLC中給玩家機會去嘗試其他的角色,並為每個角色都準備了各自的後續故事
-DLC的故事雖然發生在本篇1年以後,但並不是所有人都一直在一起度過了這一年,他們散落在世界各地,然後再次聚集在一起,重新踏上冒險
-DLC將重點放在了3D建模的表現力上,沒有新增的2D動畫,關於是否有新歌曲,請期待續報
-BGM方面追加了櫻庭統先生新創作的30多首新曲

「黎明新程」的最新CM也一併公開,DLC預定於11月9日推出。

 

《破曉傳說》富澤P採訪要點 DLC 2022年才著手開發

 

下載版預約特典/實體版早期購入特典服裝預覽圖:

 

《破曉傳說》富澤P採訪要點 DLC 2022年才著手開發

 

 

《破曉傳說》富澤P採訪要點 DLC 2022年才著手開發

 

 

《破曉傳說》富澤P採訪要點 DLC 2022年才著手開發

 

 

《破曉傳說》富澤P採訪要點 DLC 2022年才著手開發

 

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