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黑曜石總監:《亡焰》呼聲之高源於《柏德之門3》的成功

2024年08月13日 首頁 » 遊戲速遞

由黑曜石開發的大型CRPG遊戲《永恆之柱》,被譽為《柏德之門》系列的精神延續之作。如今,隨著《柏德之門3》的巨大成功,更多人開始期盼《永恆之柱》能夠推出新作。

黑曜石總監:《亡焰》呼聲之高源於《柏德之門3》的成功

近期,黑曜石遊戲總監Josh Sawyer(同時也是《永恆之柱》系列的製作人),在個人YouTube 賬號發布了全新問答影片。在影片中,他不僅透露出黑曜石已經在討論《永恆之柱》續作的製作,更坦言自己或許並非是最適合擔任續作導演的人選。

Sawyer首先表示玩家對《永恆之柱3》的熱烈討論,主要源於《柏德之門3》在商業上的成功以及廣泛的關注度。然而,他也強調金錢並非萬能,只有充足的資金與開發時間才能夠打造出優質的角色模型及出色的過場動畫等元素。

黑曜石總監:《亡焰》呼聲之高源於《柏德之門3》的成功

因為《永恆之柱2:亡焰》總體上雖然獲得了好評,卻未能達到《柏德之門3》的高度,Sawyer表示:「看到《亡焰》與《柏德之門3》的反響後,我曾試圖去了解玩家們真正的喜好,但我現在覺得我還沒有完全了解。」

因此他認為:「我似乎已逐漸遠離了這些玩家群體,若有人願意提供大量資金讓我製作一款遊戲,我會毫不猶豫地接受——但我並不確定這款遊戲是否能吸引到相同的玩家,並通過遊戲賺回這些錢。」

黑曜石總監:《亡焰》呼聲之高源於《柏德之門3》的成功

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