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性能怪獸的藍圖:爆料稱PS6光追性能將是PS5的5到10倍

2026年01月03日 首頁 » 遊戲速遞

儘管PS5仍處於市場主流,但索尼下一代主機的研發早已在秘密進行中。據悉,在首席架構師Mark Cerny的領導下,一個代號為「Project Amethyst」的項目正與AMD深度合作,全力研發PlayStation 6。該合作被視為最高優先級,其進度獨立於PS Portal或PS5 Pro等產品之外。

性能怪獸的藍圖爆料稱PS6光追性能將是PS5的5到10倍

「Project Amethyst」的核心驅動力是機器學習與人工智慧,旨在將這些技術深度整合以革命性地提升遊戲畫面與交互玩法。AMD方面表示,其目標是打造一個能處理極高機器學習負載的平台,並開發可將光線追蹤效果推向新高度的專用神經網路。其中備受關注的三大關鍵技術革新包括:提升AI計算效率的「神經陣列」,專門為光追加速的「輻射核心」,以及應對數據帶寬挑戰的「通用壓縮」。

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這些技術的前沿探索預計將分階段落地。其部分縮減版本或於2026年通過FSR 4技術率先在PS5 Pro上亮相,而完整形態和巔峰性能將保留給未來的PS6。根據現有爆料,PS6預計將採用基於Zen 6架構的「Orion」APU與RDNA 5 GPU,其基礎光柵化性能預計為PS5的3倍,光追性能更是驚人的5到10倍,理論性能對標當代旗艦PC顯卡。

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然而,強勁性能預期背後是現實的成本挑戰。受AI數據中心需求擠壓,內存價格在2026年已暴漲200%至300%,這為PS6的定價與發售時間蒙上陰影。原先傳聞的2027年發售及499美元定價面臨巨大壓力。行業內部已在討論,是否應將發布計劃推遲至2028年或更晚,以等待硬體成本回落,避免將過高溢價直接轉嫁給消費者。

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