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官方問答《艾爾登法環:黑夜君臨》一局遊戲40分鐘

2025年01月03日 首頁 » 遊戲速遞
《艾爾登法環 黑夜君臨》總監石崎淳也近期接受了IGN日本的採訪,他透露每局遊戲的時間在40分鐘左右,玩家將在三天應對8個Boss以及一個最終Boss的挑戰。
官方問答《艾爾登法環:黑夜君臨》一局遊戲40分鐘

問:為什麼《黑夜君臨》的一句遊戲會持續3天(遊戲內時間)呢?

石崎:這源自創造一個「濃縮的角色扮演遊戲」的想法。角色扮演遊戲有高潮也有低谷,玩家有時會獲得,有時會失去,各種各樣的體驗最終結出的果實才是角色扮演遊戲的妙趣所在。為了協調體驗,為了讓玩家體驗到這種妙趣,我們把每局遊戲的時長都設計成了3天。 

問:在遊戲內度過3天大約需要40分鐘,那麼「速通」的遊戲玩法對《黑夜君臨》的開發有影響嗎?

石崎:我認為「優化通關方式」和「研究如何更好地通關遊戲」是享受遊戲的一種方式,我自己就是屬於喜歡這種玩法的人。我們相信這樣的遊戲風格與《黑夜君臨》非常契合,所以可以說這款遊戲的部分靈感來自於「速通」玩法。

問:為其3天的Boss戰將如何進行?

石崎:完整版遊戲會出現八個Boss。隨著遊戲的進行,你將與不同的Boss戰鬥。此外還會存在一個最終Boss,故事中發生的事件都與最終Boss有關。

問:曾經被打敗的Boss會像《艾爾登法環》中的復戰玩法一樣被強化並重新出現嗎?

石崎:我們目前正在構思讓一個已經被打敗的Boss再次出現後進行強化的方式。請等待更多資訊。

問:沒有三個人可以玩《艾爾登法環 黑夜君臨》嗎?我可以單獨玩嗎?

石崎:遊戲設計基本上是基於三個玩家的。你可以單獨玩,但沒有適合兩名玩家的模式。我們之所以選擇三個人一起玩,是因為我們想創造出與之前遊戲不同的樂趣,並且我們認為玩家能夠體驗到這一點。我們相信,通過《艾爾登法環 黑夜君臨》,玩家將會體驗到與《黑暗之魂》和《艾爾登法環》不同的成就感和快樂。

問:初次體驗From Software作品的玩家有輔助功能可以用嗎?

石崎:沒有任何設置可以讓這種遊戲玩法變得更容易。 From Software相信其玩家,並設置了難度級別,以便任何人只要堅持玩玩就可以克服困難。有些物品被稱為「遺物」,可以永久強化你的角色,所以如果你是遊戲新手,我們建議你通過反覆遊玩來收集遺物。

官方問答《艾爾登法環:黑夜君臨》一局遊戲40分鐘
其他消息
本作中每局遊戲的地圖都會隨機發生變化,玩家還可以繼承其他玩家的武器和物品。
《黑夜君臨》中的地圖將會以《艾爾登法環》的寧姆格福/Rimgrave為基礎(本作中稱為Rimbeld)進行變化,並不是隨著遊戲的進行而出現新的地圖,而是將遊戲玩法的變化反映在地圖上。
關於隨機性,玩家要攻略的據點、Boss和獲得的武器都會發生變化。作為聯機要素的一部分,我們有一種機制可以讓您繼承其他玩家使用的武器和物品。
此外,本作中雖然還可以看到其他玩家的殘像,但不能再留下諫言了。
官方問答《艾爾登法環:黑夜君臨》一局遊戲40分鐘

「悲劇必須避免。

為此......我需要你的幫助。」

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