宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《質量效應5》曾追求任何遊戲都無法比擬的自主性和選擇權

2026年10月22日 首頁 » 遊戲速遞

EA關閉BioWare、下一部《質量效應》停止開發後,前電影化製作主管Tony de Waal回顧了《質量效應5》原本的開發方向。團隊當時希望賦予玩家很高程度的自主性,並提供更大的選擇空間。

質量效應5曾追求任何遊戲都無法比擬的自主性和選擇權

電影總監Tony de Waal是BioWare關閉後被解僱的約50名員工之一,他在領英上發帖表示:「我很幸運地留在了BioWare,參與了下一部《質量效應》的開發。我相信我們正在創造一些特別的東西:一種其他任何遊戲都無法比擬的自主性和選擇權。

我們看到了拉瑞安和CD Projekt的最新作品,並開始著手將《質量效應》提升到一個新的高度,同時又忠於三部曲的精髓。

我很遺憾你們永遠無法看到我們正在醞釀的作品,也為那群才華橫溢、力求突破自我、打造出非凡作品的開發者們感到惋惜。請想想那些一直陪伴BioWare走到最後的人們。他們是我職業生涯中合作過的最有才華的人。」

項目團隊規模不大,但成員一直嘗試完成超出人員規模預期的工作。de Waal對玩家無法看到這些構想完成後的樣貌感到遺憾。編劇Catherynne M. Valente和Derek Künsken也對項目方向表達了信心,不過沒有披露同等程度的玩法細節。

《質量效應5》當時仍處於開發早期,因此上述內容屬於前開發者對團隊目標的回顧,並非已經完成、可以驗證的最終系統,也不代表任何發行承諾。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新