三國志8重製版雖是在原版基礎進行了翻新,但是對一些系統也有了一些優化和新增等處理,那麼本作的戰鬥系統會有什麼改動呢?不妨看看這篇新的戰鬥系統介紹。
三國志8重製版新戰鬥系統介紹
煥然一新的戰鬥地圖
本作的戰鬥地圖全面更新,從三國志Ⅷ的2D地圖,進化為透過本作所使用融合的2D與3D技術帶來全新的畫面表現。
除了融入水墨畫的2D表現手法之外,也透過3D表現出景深的畫面表現以求帶給玩家更為投入的沉浸感,戰鬥地圖也不只是畫面,系統也大幅進化。
本作採用六角格的地圖,並調整地圖大小及地圖形狀及地形效果等,力求改善遊戲節奏及平衡,打造讓玩家更容易遊玩的遊戲環境,透過地形、視野及活用天候的三國志8的戰鬥系統更上一層樓。
左右戰鬥結果的軍議
在戰鬥開始之前,會先舉行軍議,在軍議中會決定戰鬥開始時的武將配置及選擇採用的策略等戰鬥的大方針,策略是總大將在戰鬥中透過發動可以執行的指令,藉此產生具有左右戰局的強力效果。
為戰鬥準備何種策略以及何時發動策略也將考驗玩家的指揮手腕。
此外防衛方也可以在軍議中設置陷阱,中陷阱的部隊的情感狀態將變成驚慌而導致無法移動,若有效活用陷阱的話將會使戰鬥導向對我方有利的局面。
在本作中可於出陣時編組兵種
兵種包含擅長在山嶽及森林移動的輕步兵、擅長在街道及平地移動的輕騎兵、可以進行遠程攻擊的弓兵等,隨者編組的兵種不同,攻擊的射程及能力以及可以執行的戰法也將有所不同。
若滿足特定條件,就能編組重步兵及連弩兵等特殊兵種,同時部隊還能編組船艦,包含機動力高的蒙沖,以及攻擊火力強大的樓船等,在水上的戰鬥中編組船艦將可能對戰況產生重大影響。
各種兵種都有其優缺點,針對所面對的戰場因時因地制宜,找出最佳方式進行編組及應用兵種將會是使戰爭導向對己方有利的關鍵。
使用戰法或兵器
三國志8保有的戰法系統要素也將大幅擴張,種類從15種增加到40種,且不單只是戰法數量增加,戰法效果也重新進行調整,為玩家打造容易上手且更為平衡的遊戲性。
同時部隊可透過配備兵器,發動使用衝車及投石車等攻城兵器的特殊戰法。
激烈的單挑
三國志8保有的各路英雄豪傑們交手的單挑也將全面翻新,展現了精緻的3D人物模型帶來的華麗動作戲,同時單挑雙方全程皆有語音。玩家可享受更具魄力的單挑系統。
關於新戰鬥系統的改動或是新增內容給大家介紹完畢,本作將於明年發售,喜歡的玩家可以多關注下遊戲。