加點應優先投入社交與智力,因為戰鬥技能可通過頻繁使用來「白嫖」屬性點。必須掌握單手武器以持盾生存,投擲武器可按出身酌情學習。約43級時補滿管理技能。開局可將偵察工作交給斥候隊友,並讓家族成員擔任軍需官以節省自身技能點。
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核心屬性優先級
建議優先投入社交和智力。
因為「活力」和「控制」屬性對應的戰鬥技能(如單手、投擲)可以通過反覆使用來積累專精點(俗稱「耐力白嫖」).
從而間接獲得屬性點,而社交與智力則缺乏這種高效提升途徑。

戰鬥技能選擇
在戰鬥技能上,應至少掌握單手武器,以便在攻城和海戰中持盾保障生存。
投擲武器雖然可用弩替代,但由於部分人物出身限制可能無法實現,因此仍需酌情投入。

技能分配與隊友補充
角色在43級左右應將管理技能補滿,以高效管理部隊規模與士氣。
開局時,偵察類職責可交給專門的「斥候」隊友。
而軍需官(負責軍糧補給)的職責,在遊戲前期可交由配偶或嫂子等家族成員擔任,以解放玩家的技能點用於更核心的方向。






