遊戲王系列主角常見的三大外掛,無外乎就是口胡、神抽還有印卡了,要說惡劣性質,明顯印卡這一塊是最高的,畢竟前兩個無外乎就是嘴遁升級版本還有強運,但是印卡這操作就不同了,藉此也來對比一下歷代主角在印卡這方面展示的能力和上限。
武藤遊戲
王樣前期還沒什麽太多印卡的能力展示,頂多就是玩玩口胡和神抽也就算了,但是越往後印卡能力越離譜,別人印卡好歹還有點基本法,王樣後期印卡那是言出法隨,抽卡那叫一個隨心 喊所欲,想要什麼就馬上能抽出來,讓人看得一愣一愣的。
十代
牌痴的一大核心特色,就是玩針對,玩起來還賊賴皮的那種,和十代打牌真不能講武德,因為每次玩的時候,你能發現他總能印出來一堆能克制和針對你的牌,你要說這些牌後期還能出現也就算了,還有不少是那種意義不明的,出現過一次就沒下文的卡。
蟹哥
這個印卡反而相對來說突出一個講武德還有一招鮮和專情,別人印卡那是隨心所欲,蟹哥的外掛力,遇事不覺,憑空把卡組上方的一張卡變成救世龍就好,蟹哥對比之下算是相當收斂的了。
游馬
王樣是賴皮,這貨是臉都不要了,看看這貨經典的發言:最強的決鬥者一切都是必然!就連抽卡也可以自己創造!閃光抽卡!!改卡對他來說都是小意思。Z4後期的戰鬥基本上就是拼外掛力和印卡效率了。有句話怎麼說來著,這位決鬥者請不要親自上場還有不要把其他決鬥者作為素材疊放超量。
游矢
這貨也是直接改卡,不過展現得次數並不是很多,用起來比較收斂一些,但效果不得不說真的很BUG。
游作
作哥的印卡好像不是那麼的誇張,相對於前幾位來說要收斂很多了,甚至還出現過副作用反噬效果,作哥主要是以新生風暴訪問為主,而且這玩意發動必須要殘血,不殘血還真不會印卡的那種。