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遊俠早報:《Physint》新爆料 邊緣禁地系列銷量破1億

2026年11月03日 首頁 » 遊戲速遞

各位遊俠網友,大家早上好呀!又到了每天「遊俠早報」的時間了,今天「遊俠早報」的主要內容有:小島秀夫《Physint》新爆料,《時之笛:重製版》將保留分區地圖,《邊緣禁地》系列銷量破1億。讓我們一起來看看詳細的內容吧!

1.小島秀夫《Physint》新爆料

小島工作室十周年紀念展「超越聯結:創作與奮進的奧德賽」正在東京麻布台之丘畫廊舉行,展出了兩款待發售新作《OD》與《Physint》的大量實體資料《Physint》展區展示了機械設計概念與劇本實物。

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展品中一台機械的造型與初代《潛龍諜影索利德》中的標誌性步行坦克Metal Gear REX「如出一轍」。《Physint》故事文檔日文版超過150頁,英文版約5萬詞,封面上標註著機密字樣,標語則是「A New Cold War Begins」(一場新冷戰開始)。

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2.《時之笛:重製版》將保留分區地圖

任天堂發布了《薩爾達:時之笛 重製版》開發者訪談,確認本作將繼續沿用相互分隔的區域地圖,不會將海拉魯改成無縫開放世界。團隊希望保留場景切換,以延續原作特有的探索節奏與期待感。

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遊戲導演HokWai Ng表示,各地場景的獨特氛圍以及彼此之間的連接方式,是原作體驗的重要組成部分,因此重製版並未照搬《薩爾達傳說:曠野之息》和《薩爾達傳說:王國之淚》那種連續大地圖結構。玩家在區域切換時既能回味之前的旅程,也會對下一處場景產生新的期待。

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3.《邊緣禁地》系列銷量破1億

Gearbox Entertainment宣布,《邊緣禁地》系列全球累計銷量已超過1億份。該系列自2009年首作推出以來,經歷起伏仍能取得這一銷量,是一項值得肯定的成績。

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Gearbox在慶祝文章中表示,正從更宏觀的角度審視整個系列,並提出下一步方向、玩家最想繼續陪伴哪些角色、哪些故事需要收尾等問題。公司稱會重視粉絲意見,呼籲玩家持續反饋,同時表示「大計劃需要時間」,準備好後會分享更多。

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4.《時之笛 重製版》將不會有快速傳送點

任天堂公開《薩爾達傳說:時之笛》Switch 2重製版開發者訪談前兩章。製作組以「改變畫面,但不改變體驗」為核心原則,青沼英二曾建議加入快速旅行點,但測試發現,傳送會減少玩家在海拉魯移動時發現秘密和細節的機會,製作組因此撤回了這一改動。

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遊戲世界仍由獨立地圖組成,未改為無縫開放世界;海拉魯平原遠近景關係有所調整,城堡、磨坊等地點適度擴展。

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5.《大神》續作:期待不要過高

在2026年盧卡漫畫與遊戲節上,《大神》正統續作總監神谷英樹接受了IGN採訪,面對玩家積攢了近二十年的期待,他給出了一個頗為直率的建議:「你們最好不要抱太多期待。」

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這份長達二十年的等待,讓神谷英樹真切感受到了壓力的分量。他在採訪中解釋了自己心態的變化:早年從零開發全新原創作品時,外界沒有任何預設的期待;而如今接手經典IP的續作,玩家的期待「已經變得無比龐大」。

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