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開發者調查顯示2024年「表現不佳」工作室數量激增

2024年12月18日 首頁 » 遊戲速遞

根據 Game Developer Collective 最近的一項調查顯示,許多開發者認為他們的工作室在過去的第三季度里「表現不佳」。

開發者調查顯示2024年「表現不佳」工作室數量激增

受訪者中,41%的人認為他們所在的公司表現「比預期要差」,相比之下上半年有該想法的人僅占比 20%。相反,認為團隊表現「超過預期」的開發者占比從 24% 下降到了 16%。

今年雖然遊戲行業發生了許多裁員,但並沒有多少公司將其歸因於遊戲銷售疲軟,都宣稱是由於「行業的殘酷現實」,或是「遊戲未達到我們的目標」不得不進行裁員——但是這種模稜兩可的話並沒有解釋什麼導致了行業現狀。

而在第四季度,大約一半的開發者認為,他們的工作室將實現收支平衡,占比略高於上半年。這些開發這種,30%的人認為他們相比第三季度在本季度表現更早,而 20% 的人則認為表現提升。

4 月的調查中,70%的受訪者表達了對於實時服務遊戲可持續性的擔憂——在這之後多款遊戲,包括《星鳴特攻》、《自殺突擊隊》和《極惡戰線》的關閉證明,他們的擔憂是正確的。

6 月的調查中,59%的開發者認為行業處境和市場狀況不加,49%的人認為到 2025 年情況也不會改變。而行業之所以變成現在這樣的原因,61%的開發者將其歸咎於投資者「不合理」的期望,而 58% 的人則將其歸咎於管理不善——這也是在最近發生裁員的工作室里最常見的問題。

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