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《Final Fantasy XVI》曲作者高負荷工作 長期參與兩款大作

2023年07月08日 首頁 » 遊戲速遞

在遊戲行業,瘋狂加班趕進度的例子屢見不鮮,在3A級大作上出現得更加頻繁。在上個月發售的大作《Final Fantasy XVI》中,就出現了這樣的狀況。

最簡單的例子,就是這款遊戲的曲作者祖堅正慶。他最近參加了一次廣播節目,其中就提到了自己在新遊戲上的工作經歷。其中他表示,自己要同時為《Final Fantasy XVI》和《Final Fantasy XIV》這兩款大作來製作音樂。

《Final Fantasy XVI》曲作者高負荷工作 長期參與兩款大作

這樣的安排負擔實在太重,以至於他需要專門僱傭一個助理,來協助他進行日程安排。

祖堅正慶表示,《Final Fantasy XVI》真正的開發起點是在2015年!彼時《Final Fantasy XIV》也正在火熱運營中,工作量巨大。因此他同時為兩款體量巨大的遊戲製作音樂並不是最近一年兩年的事情。

不過,讓祖堅正慶感到欣慰的是,自己的音樂在玩家群體中收穫的評價還是不錯的。

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