
據彭博社報道,孩之寶公司和獨立電子遊戲工作室Giant Skull於本周證實,雙方在宣布合作不到一年後,便取消了雙方的合作項目協議。
Giant Skull是一家2024年成立的3A遊戲工作室,其創始人斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)曾任《星際大戰 絕地:隕落的武士團》遊戲總監、《戰神3》創意總監,在自立門戶時,也找來了曾在EA一起開發星戰系列的老同事。

而在去年6月,孩之寶旗下子公司威世智公開了這家工作室的合作,表示將開發一款以《龍與地下城》(DND)為背景的單人動作冒險遊戲。
不過眼下,威世智已經叫停了這次合作。發言人表示現階段已經決定不採納Giant Skull的早期概念,不過仍然尊重這段合作,並補充說,仍在接受來自Giant Skull的新提案。
Giant Skull方面也簡單回應稱,「一切都好」。

曾有媒體猜測這部遊戲的主角會是崔斯特·杜堊登——因為他也用雙刃彎刀
在去年公布這項合作的新聞稿中,威世智為了彰顯自己的遊戲矩陣,將新近的項目挨個拉出來報了報菜名。現在再回看,各個項目的命運已然走上了分岔路。

其中,科幻RPG《Exodus》和在去年TGA上播片的《術士:龍與地下城》仍在開發中;旗下工作室Atomic Arcade則在今年早些時候被關閉,那款開發中的《特種部隊》遊戲也永無天日;而最後提到的「懸疑恐怖」項目,已經久無消息。
可以感受到,最近一段時間裡,威世智正在來回調整遊戲戰略。就在Giant Skull合作取消消息傳出的同一天,孩之寶CEO還在節目裡談論公司過去幾年對電子遊戲業務近10億美元的投入,並強調自己仍然相信傳統大型單機遊戲的價值。

採訪中,他重點提起了開發中的《Exodus》。這部遊戲採用了全新的IP——最近類似的製作規格,很少會如此冒險。
不過孩之寶CEO稱其本質上就是太空科幻版的DND,並非常自信地表示「我們熟悉角色扮演遊戲,也知道如何製作優秀的角色扮演遊戲。」

當然,對於不少DND系列玩家而言,這種信心還需要更多實際作品來證明。畢竟,DND改編遊戲的歷史並不總是一帆風順。《術士:龍與地下城》開發工作室的前身,曾製作過評價不佳的《龍與地下城:黑暗聯盟》,這部遊戲也已經在去年停服。
而孩之寶對於CRPG和大型單機遊戲的期待,很大程度上也無法繞開《柏德之門3》帶來的影響。只是,拉瑞安的成功本身有著相當特殊的開發條件、團隊經驗和創作節奏,並不意味著DND這個IP只要投入資源,就一定能穩定複製類似成果。







