《Final Fantasy VII:重生》已經於昨日正式發售,而遊戲的主創團隊北瀨佳范、濱口直樹和野村哲也也發布了致辭來慶祝遊戲的發售。
作為《最終幻想VII》的製作人,我為我們能夠向整個新一代介紹角色扮演遊戲並向許多玩家展示更廣闊的故事世界感到非常自豪。今天,當我看著我們的開發團隊在《最終幻想VII:重生》中所取得的成就時,我同樣充滿了自豪。這一冒險為長期粉絲帶來了豐厚的回報,同時也歡迎新玩家在這裡開始他們的《Final Fantasy》冒險,體驗與他們在1997年所感受到的同樣的奇妙之感。我希望無論是粉絲還是那些之前從未玩過《Final Fantasy》的人都能享受到這款遊戲。——北瀨佳范
《最終幻想VII:重生》體現我們對冒險的熱愛和對故事的致敬——是迄今為止我們最雄心勃勃的遊戲。就像那些最初帶給我們《最終幻想VII》的人一樣,我們努力追求的是一些在今天的技術之前從未可能的東西——對我們主要角色的更深入描繪,包括朋友、同伴和星球的居民。在戰鬥中團吉他們的力量,並通過你的選擇塑造他們的命運,我們希望你能與這些角色和他們所生活的世界建立起強大的情感聯繫。——濱口直樹
多年來,我一直在思考《最終幻想VII》的重製版會是什麼樣子。最重要的是,我覺得我們需要對那些被全球粉絲所喜愛的角色和故事進行公正對待。通過實現這一願景,我們大幅擴展了遊戲中的內容,不僅僅是在其規模上的擴張,還體現在角色之間共享的寧靜時刻中——在這些時刻中,可以找到溫暖、喜悅、悲傷和溫柔。當他們繼續前進,深化彼此之間的聯繫,並探尋更深的命運之路時,我希望你能在心中感受到這些情感,與他們共同體驗。
作為三部曲中的第二部,我們很高興聽到粉絲們對之前作品的反饋,並將這些元素融入到《最終幻想VI:重生》中,以打造一個真正令人嘆為觀止的續作。感謝你參與我們的重製版遊戲,其中過去通過現在的可能性受到尊重,重新想像了未來一代的故事。——野村哲也