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《ARC Raiders》開發者公開人工智慧輔助開發流程

2026年01月06日 首頁 » 遊戲速遞

Embark Studio首席執行官Patrick Soderlund近日在談及其工作室開發的射擊遊戲《ARC Raiders》時,明確表達了對人工智慧工具的看法。他強調,人工智慧並非開發者的對立面,而是一種能夠有效輔助創作的協作工具。

ARCRaiders開發者公開人工智慧輔助開發流程

Soderlund指出,其團隊在開發中運用人工智慧的目的並非替代人力——無論是程序員還是配音演員等創意崗位,其核心參與均未被削弱。他認為,公眾需理性認識AI在開發流程中的定位,理解其如何幫助開發者提升效率,並最終為玩家帶來更優質的遊戲體驗。「這確實是個複雜的議題,」他補充道。

ARCRaiders開發者公開人工智慧輔助開發流程

從結果來看,人工智慧的引入並未影響《ARC Raiders》取得商業成功。自去年十月底發售以來,該作銷量已突破1200萬份,市場表現突出。

ARCRaiders開發者公開人工智慧輔助開發流程

然而,遊戲行業內部對人工智慧的態度仍存分歧。此前,Rockstar Games聯合創始人兼前創意總監Dan Houser曾公開批評AI技術,認為在創意領域過度推崇神經網路,可能源自部分人士對其深層影響認識不足。

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