
自電子遊戲誕生,玩家攻克困難關卡常需助力,求助方式從雜誌攻略演變為在線教學,但對挑戰關卡指導的需求始終強烈。近日,微軟提交的一項專利顯示,未來玩家獲幫助的方式或迎巨變。

據Tech4Gamers網站消息,這項名為「電子遊戲求助會話中的狀態管理」的專利,描述了一種基於雲的Xbox系統,可讓人工或AI助手臨時接管遊戲。遊戲控制權會從玩家手中臨時轉移至助手,預先獲批的人類玩家或訓練好的AI模型能引導玩家度過艱難關卡,如Boss戰、複雜謎題,完成後控制權再交還,玩家無需退出遊戲查攻略。此外,在賽車遊戲裡,遇到高難度賽道時,控制權也會交給其他玩家或AI模型,通過後歸還。

微軟開發此系統,是認為當前求助方法「原始」且間接,迫使玩家退出遊戲會話。其他相關專利還提及新Xbox功能的關鍵要素,如確保玩家與助手年齡配對合適、保障玩家在受幫助時能解鎖成就、防止遠程用戶執行刪除存檔等未經授權操作。

目前,這項新Xbox技術尚處專利階段,能否實施未知。不過,索尼在PS5上推出「遊戲幫助」等輔助功能,還申請了類似系統專利,可見遊戲機製造商正朝AI遊戲輔助發展,力求為玩家提供無縫幫助。

若該功能實施,能否廣泛應用尚難定論。遊戲樂趣多在於完成任務和克服挑戰,不少核心玩家或會反對,堅持自己克服挫折。






