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玩《柏德之門3》不看文本說明?玩家:快餐遊戲大行其道

2023年08月25日 首頁 » 遊戲速遞

提起近期的人氣遊戲,那就不能不提《柏德之門3》了,不管是銷量,還是口碑,都非常得好,相關話題在社群中也都能引發熱烈的討論,算是現象級的產品。不過,和《薩爾達傳說:王國之淚》等等大作一樣,《柏德之門3》並沒有獲得所有玩家的青睞,有些人對玩法沒有興趣,有些人不太喜歡題材,這其中有不少玩家在遊玩的過程中遇到了許多「障礙」,半路就棄坑了!

玩《柏德之門3》不看文本說明?玩家:快餐遊戲大行其道

半路棄坑的原因自然多種多樣,而稍早一位《柏德之門3》的玩家「asd911420」在社群中發表了自己的看法,他表示:現代許多玩家都不願意閱讀遊戲內的文本,也不願意好好接受教學關卡中的內容,冒冒失失地接觸所謂的核心玩法,其結果就是在遊玩的過程中處處碰壁,經過多次挫折之後自然就棄坑了!有意思的是:這種人最後會怪遊戲不好玩,而不會反思自己的問題。

玩《柏德之門3》不看文本說明?玩家:快餐遊戲大行其道

「asd911420」的觀點在網上引發了熱議!作為一款非常重視劇情體驗、玩法採用《龍與地下城》模式的遊戲,《柏德之門3》里的文本說明自然是非常重要的,不太適合那些不喜歡看字的玩家,以至於發生了上述的事情。有人很專業地指出:如今的遊戲生態越來越快餐化,越來越多的人在體驗一款遊戲時真的沒有耐心去閱讀文字了。《柏德之門3》出圈後,吸引了不少非核心玩家,而這些人以前是玩氪金頁游或手遊的,無法接受「慢悠悠」的享受遊戲。

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對於上述說法,博士深以為然,如今快餐文化(不止是遊戲市場)確實大行其道!雖然我們沒有權力、也沒有必要去批評或指點其他玩家玩遊戲時的習慣,但是個人還是希望《柏德之門3》、《薩爾達傳說:王國之淚》等等產品能夠多一些,玩家們能夠提升一下審美,多去感受一下遊戲裡的那些有趣的故事細節與文字,而不是只追求數值帶來的即時滿足或者氪金帶來成就感。

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就「玩《柏德之門3》不看文本說明」這個話題,許多網友也給出了自己的見解,大家紛紛表示:「時代變了,速食手遊當道」、「玩家以前抱怨遊戲太複雜,所以才變的簡單」、「快餐文化是一種趨勢,不然短影片就不會那麼紅」等等。「短平快」確實是當今社會的一個特點,沒辦法,在壓力大、節奏快的當下,大家幹什麼都追求簡潔和有限,放在遊戲裡就是各種「跳過(SKIP)」,劇情這一塊有沒有都無所謂了!

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另外,手機遊戲現在之所以流行,部分也是因為這些產品並不需要太多的閱讀和深度思考。與注重劇情文本的《柏德之門3》相比,現在許多的手機遊戲更看重快速上手和碎片時間內的消遣,這與現代社會的快餐文化十分契合,人們習慣了這種娛樂活動後,就不會有耐心去閱讀所謂的文本與教學了。

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最後,博士來簡單聊聊自己的感受和看法。雖然快餐文化大行其道,但是作為個人,還是可以有選擇的!漢堡薯條出餐快的同時會導致肥胖,影響健康;同理,所謂的短影片或者換皮氪金手遊可以在短時間內讓你享受到一些樂趣,不過長期下來,一個人的獨立思考、審美、閱讀理解、邏輯推理等等能力都會大受影響!我自己直觀的感受就是:經常刷短影片或者玩劣質手遊,人是會變的。這可不是什麼好事情!你有多久沒有沉下心去欣賞一部電影或者玩一款3A大作了呢?歡迎留言分享。

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