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《宇宙機器人》導演盛讚PS5確實帶來了新特性,儘管外界不看好

2025年10月22日 首頁 » 遊戲速遞

《宇宙機器人》的製作人Nicolas Doucet堅持認為PlayStation 5「確實帶來了一些特別的東西」,儘管有人批評這一代硬體只是對上一代PS5的漸進改進。

索尼發布PS5已經5年了,但它的許多獨占遊戲都是PS4遊戲的重製版或者續作,甚至現在幾乎沒有獨占了。然而,正如Doucet向the Game Business解釋的那樣,《宇宙機器人》展示了PS5的能力。

宇宙機器人導演盛讚PS5確實帶來了新特性儘管外界不看好

Doucet承認:「當你把一款生命周期結束的PS4遊戲和早期的PS5遊戲的圖像放在一起比較時,你可能會說,對於外行人來說,很難看出其中的區別。「

「但在PS5早期,我們獲得了帶有觸覺反饋和自適應觸發器的DualSense原型。我們試圖了解這種觸發器會有什麼不同,這樣你就可以模擬拉動東西,或者打碎東西,或者壓碎東西……我們測試了所有這些特性」

「當你經歷了(這個過程),你就會欣賞這些變化,」他繼續說道。「有一些飛躍,但它們可能不如我們轉向高清圖像時那麼明顯。你只要盯著螢幕幾秒鐘就能明白。有了控制器,你必須把它拿在手裡,感受一下。「

宇宙機器人導演盛讚PS5確實帶來了新特性儘管外界不看好

「但我確實認為PS5介於DualSense和SSD之間,確實帶來了一些特別的東西。至於SSD,我想到的是《黑暗之魂》之類的遊戲,在那裡你會死很多次。當你死去的時候,你要等很長時間才能有第二次機會。有了固態硬盤加載,這就變得非常非常快了。所以,就遊戲的樂趣而言,這確實增加了。」

更重要的是,儘管索尼在PC上發布了第一款遊戲,但《宇宙機器人》團隊還是專注於PS5獨家遊戲。

Doucet說道:「我們真正專注於PS5。「我們希望充分利用DualSense和SSD的優勢。只要我們需要,總會有辦法讓我們跨越障礙的。但實際上,我們主要關注的是PlayStation主機。」

宇宙機器人導演盛讚PS5確實帶來了新特性儘管外界不看好

Doucet也更喜歡主機遊戲開發,因為它避免了不同PC設置的不兼容性問題。

他在談到PS5時說:「這是一種完全固定的特定硬體。「你知道,你在辦公室製作遊戲時所看到的,就是人們在家裡玩遊戲時所看到的。這讓我們能夠集中精力,因為你沒有花時間處理兼容性或多渠道。這也是我一直喜歡遊戲機的原因。」

那麼作為玩家,你認為哪些遊戲證明了PS5的成功呢?

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