隨著遊戲開發技術的進步,3A遊戲的標準越來越高,玩家們都在期待新作「遊戲內容更多、遊戲世界更大、更真實」,最好體現上述特點的遊戲類型自然是所謂的「開放世界」,許多遊戲廠商都在研究如何才能讓自己的開放世界更逼真,有更大的規模和更多的內容,相應地,產品的開發成本也逐漸水漲船高!那麼,開放世界遊戲能夠花費遊戲廠商多少錢呢?博士留意到:知名外媒Gamerant近期排出了過去十多年來的最貴的八款開放世界遊戲,讓我們來看看。
成本超過6800萬美元。遊戲的宣傳相當不錯,預告片中令人驚嘆的畫面效果更是獨樹一幟。遺憾的是:營銷內容存在一定的誤導性,實際內容與預告片所展示的內容有差距,不過遊戲本身還是充滿樂趣的,育碧願意花那麼多錢,對其還是很有信心的。
成本8100萬美元。CDPR的飛速崛起就是靠《巫師3》這款神作,遊戲以開放世界中充滿抉擇的史詩劇情、極具策略的戰鬥系統、豐富鮮活的角色塑造,搭配如詩如畫的奇幻風景與動態生態,構建了一個充滿真實感與沉浸感的中世紀獵魔人傳奇。
成本超過1億美元。遊戲以寫實開放世界紐約都市為舞台,聚焦主角尼克的掙扎與背叛,融合高度擬真的物理引擎、複雜的人物關係網與黑色幽默敘事,展現暴力繁華下的人性沉淪與自由城的冷酷生存法則。
成本約1.7億美元。《荒野大鏢客2》以細膩如電影的敘事手法,在廣袤而動態的西部開放世界中,刻畫牛仔亞瑟・摩根的命運輓歌,結合真實的生態系統、沉浸式的生存體驗與道德抉擇,演繹一曲悲壯的邊疆史詩。
成本為2.12億美元。《地平線2:西部禁域》在壯闊的後啟示錄開放世界中,讓玩家操控埃洛伊探索機械生物橫行的荒野,以流暢的弓箭戰鬥、富有策略的機械拆解玩法與充滿科幻感的生態敘事,構建兼具原始野性與未來科技的冒險之旅。
成本為2.5億美元左右。遊戲以高度擬真的洛聖都為舞台,通過三位性格迥異主角的交織故事,融合自由開放的探索玩法、多樣刺激的犯罪任務、豐富的載具與自定義元素,打造出充斥黑色幽默與社會諷刺的沙盒犯罪狂歡盛宴。
成本為3.15億美元。遊戲憑藉雙主角彼得帕克與邁爾斯莫拉萊斯的無縫切換玩法,在拓展近一倍規模、融入全新街區的紐約開放世界中,玩家可操控他們運用獨特技能,如彼得的共生體之力與邁爾斯的生物電能力,穿梭於多樣場景,酣戰毒液、克雷文等經典反派,解鎖超65套酷炫戰衣,暢享流暢刺激的戰鬥與豐富精彩的劇情 。
成本為4.4億美元。遊戲以光怪陸離的夜之城為舞台,讓玩家化身僱傭兵V,在高度自由的開放世界裡,通過深度的角色自定義、充滿科技感的義體改造、多元的任務選擇與道德困境,體驗電馭叛客風格下霓虹與黑暗交織的未來冒險。
銷量最高的自然是第三名,而成本最高的則是《電馭叛客2077》。不過,Rockstar Games仍然是近十多年裡最捨得投入的遊戲開發商,前八名中有三款遊戲來自他家。目前看來,開放世界3A遊戲的開發成本會繼續上漲,未來破億美元的開發預算只會越來越常見,至於玩法方面是否有進步,就見仁見智了。