遊戲科學的《黑神話:悟空》"最終 "預告片已經發布,可以說它看起來非常震撼。音樂、視覺效果、藝術指導、動作--一切看起來都是那麼乾淨利落、引人入勝,以至於我們都在倒計時等待發售。預告片還提供了大量關於遊戲的新細節,從 "天命人 "的不同形態到新 Boss、潛在的新活動等等。
當然,除此之外還有更多,廢話不多說,以下是《黑神話:悟空》在 8 月 20 日登陸 PS5 和 PC 之前,你應該知道的 12 件事。
新變身
到目前為止,我們已經看到了從 "廣智"到長著巨大頭顱的岩石人的各種變身,但這只是預告片的一部分。預告片展示了紅袍形態,它可以衝過去用爪子切割敵人;觸手形態,它可以進行橫掃攻擊,影響 "天命者 "周圍的敵人;尖刺形態,等等。當然,每種形態都有獨特的能力,你可以將其混合到不同的組合和構建中。
變身技能
各種變身的許多技能都非常簡單直接,無論是用弩箭射出火焰彈的戰士,還是可以用頭部將敵人打成肉醬的尖頭老大,都是如此。不過,還有一系列其他選擇,如觸手形態從遠處向敵人投擲石塊,野獸形態噴火,甚至在半徑範圍內爆炸,或者鬼魅般的僧侶作為防禦手段。目前的選擇看起來相當不錯,似乎實現了遊戲科學的承諾,即提供大量法術和變身供玩家嘗試。
狀態效果
狀態效果在過去幾年中並沒有得到太多的討論。不過,我們知道像 "廣智"這樣的形態會對命中足夠多的敵人造成灼燒傷害,這在虎先鋒的 BOSS 戰中就能看到,但你還可以在其中加入另一種狀態效果: 中毒。持刀僧侶形態似乎不僅能讓單個目標中毒,還能製造大爆炸,擊中一個區域內的多個敵人。遊戲推出時是否會加入冰凍等其他狀態,我們拭目以待。
新 Boss 和敵人
不知何故,除了迄今為止的幾十個 Boss 之外,Game Science 還透露了更多的 Boss。預告片中不乏一些熟悉的面孔,但似乎還有一個巨大的蛇形 Boss、一個長著巨大犄角的巨大鬼獸、一個肌肉發達的老鼠狀怪物、一個能將天命人的靈魂送出體外的僧侶(這可能與相同的防禦形態有關)等等。此外,似乎還有一些獨特的敵人,如具有蛇形特性的老虎,有人認為它是披著老虎身體的蛇妖。
狐狸穿越
並非所有變身都是為了戰鬥。正如在之前的預告片中看到的那樣,"天命人 "可以變身為蟬,飛過某些路段。最新的預告片展示了另外兩種可能的形態--狐狸可以在雪地中靈活衝刺,而犀牛則可以在沼澤環境中衝鋒陷陣。
叢林聯盟隱身術
變身的另一個有用的方面是隱身。在一個章節中,"天命人"變身成一株白雪覆蓋的植物,以躲避巨大敵人的注視。這是一個專門的隱身環節,還是一場更大戰鬥的一部分?我們已經看到隱形作為一種技能使用,所以可能是後者,但無論如何,這都會帶來更多的遊戲機會。
釣魚
當我看到這個鏡頭時,我不得不仔細看了兩遍,但當 "天命人"在一個鏡頭中坐在冰凍的湖邊似乎在冥想時,你可以製作一根魚竿。當然,這可能只是一種裝飾,因為湖水已經凍得結結實實,但它可能是遊戲中的一項活動。畢竟,玩家可以在遊戲中進行任務、打開箱子獲取戰利品和收集材料。通過同樣的方式去釣魚和獲取資源是多麼不可思議的事情?時間會告訴我們這是否是真的,但無論如何,這都將是一個值得歡迎的補充。
四大天王
預告片中最大的驚喜或許是四大天王的亮相。這四個角色掌管著世界的方位,揮舞著雨傘的多聞天王是他們的首領。他們如何參與故事,天命人是否必須與他們戰鬥?我們將在未來幾周內揭曉答案,但從預告片來看,他們似乎並不那麼友好。
火環咒語
預告片的結尾部分非常幽默,因為它看到 "天命人"和另一個角色坐在火圈中間喝茶。與此同時,獼猴酋長(去年遊戲中出現過的一個 BOSS)試圖衝破火圈,但徒勞無功。在這次遊戲過程中,我們看到了同樣的咒語,結果發現效果也很相似。
在地面上放置咒語後,即使 "天命人 "被彈射物擊飛,BOSS 也無法直接在咒語上移動,每次嘗試都會受到一些傷害並踉踉蹌蹌。如果使用得當,在與攻擊性敵人的戰鬥中,這可以成為一些很好的禁區。
反擊技能
《黑神話:悟空》並沒有默認的格擋或招架按鈕,這一點從首次曝光的遊戲畫面中就已或多或少地顯露出來。相反,"天命人"躲避傷害的手段是跳過攻擊或閃避攻擊(完美閃避甚至還能補充專注力)。不過,通過查看去年的一些老遊戲,玩家似乎可以發現一種技能/咒語可以起到防禦反擊的作用。
在與獼猴酋長的BOSS 戰中,"天命人"使用了一種咒語,能讓他在短時間內變得堅如磐石。當受到攻擊時,他就會掙脫出來--這似乎會把酋長擊退--然後立即進行反擊。當然,這是有冷卻時間的,但如果操作得當,玩家將不會受到任何傷害,因此它的威力極大。
第一天即可在 GeForce Now 上購買
那些想在第一天就體驗這款遊戲但又沒有必要的硬體來讓它大放異彩的 PC 用戶可以放心了。在一篇 Nvidia 慶祝其雲遊戲服務 GeForce Now 推出 2000 款遊戲的新博文中,Nvidia 確認《黑神話:悟空》將在推出的第一天就可以體驗。
消失的黃金
在發布 "最終 "預告片之前,遊戲科學確認開發工作已經完成,這幾乎宣告了該遊戲已成為一款黃金遊戲。不過,它仍在 "努力進行體驗、測試和部署遊戲的最後階段"。遊戲很有可能會在首日發布一個補丁,對遊戲進行進一步的改進,但無論如何,《黑神話:悟空》都將按計劃在 PS5 和 PC 平台上發布。遺憾的是,Xbox X/S系列玩家尚未獲得任何更新。