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PS5 Pro定價受質疑:遊戲陣容能否匹配高昂成本?

2024年09月14日 首頁 » 遊戲速遞

索尼在本月早些時候宣布,11月7日即將推出的PS5 Pro定價高達700美元,這一令人震驚的價格已引發了大量玩家的討論。IGN就發布了專欄文章來討論PS5 Pro的定價和其推出的必要性。

近日,在Push Square的一項調查投票中,89%的玩家認為這款半代升級機型「過於昂貴」,這使得索尼面臨著艱巨的任務,即如何說服其最忠實的消費者,認為這款主機值得購買。然而,問題並不僅僅局限於價格,許多玩家認為PS5世代的真正潛力尚未完全展現。

PS5 Pro定價受質疑:遊戲陣容能否匹配高昂成本?

在PS5 Pro的發布會上,首席系統架構師馬克·塞爾尼(Mark Cerny)重點介紹了《最後生還者2:重製版》——這是一款2020年PS4遊戲的再發行版本。雖然在PS5 Pro上,這款遊戲能夠以4K解析度和60fps流暢運行,但許多玩家質疑,用一款強化過的上世代遊戲來為700美元的價格正名,是否具有說服力。

塞爾尼還展示了一些PS5獨占遊戲的改進版本,例如《漫威蜘蛛人2》,但整體上,玩家普遍認為基礎版PS5的潛力尚未得到充分挖掘。諸如《戰神:諸神黃昏》《地平線:西之絕境》和《跑車浪漫旅7》等一線作品雖然在PS5上表現優異,但它們同樣可以在PS4上運行,這也引發了關於這些遊戲是否真正挑戰了PS5硬體極限的討論。

跨世代遊戲的持續發布讓一些早期購買PS5的玩家感到失望,原本他們希望PS5的性能能夠更早地得到全面發揮。然而,由於開發預算增加和疫情導致的供應短缺,上一代主機PS4在今天依然具有相當的市場份額。距離PS5發布已經接近四年,但接下來的許多主要遊戲,如《決勝時刻:黑色行動6》和《暗喻幻想》仍然在為PS4開發。

PS5 Pro定價受質疑:遊戲陣容能否匹配高昂成本?

這種跨世代遊戲開發的延續,使得PS5 Pro的存在價值受到質疑。玩家紛紛表示,許多遊戲仍然針對上一代主機進行開發,這使得PS5 Pro難以證明其高昂價格的合理性。根據Push Square的調查,僅有9%的用戶表示願意在發布時購買PS5 Pro,而這一比例在PS4 Pro發布時為24%。

雖然PS4 Pro的銷量僅占PS4整體裝機量的13%,但當時它的推出恰逢4K電視的普及期,玩家對提升1080p內容的期待較高。此外,PS4發布時,索尼已經放棄了上一代PS3,並推出了諸如《血源詛咒》和《秘境探險4:盜賊末路》等備受讚譽的獨占遊戲,這進一步增強了PS4 Pro的吸引力。

如今,玩家對PS5 Pro的熱情遠不如當年PS4 Pro,尤其是本世代開始後,索尼的第一方工作室如頑皮狗尚未發布任何全新的PS5獨占作品。而相比之下,頑皮狗在PS3時期發布了《秘境探險》三部曲和《最後生還者》這樣的代表作,開發周期明顯更為緊湊。

儘管《GTA 6》和《漫威金鋼狼》將在明年推出,兩款遊戲都被玩家寄予厚望,玩家們希望它們可以榨乾PS5的潛能,但大多數玩家並不認為PS5 Pro是必要的。

對於那些在2020年就購買了PS5的玩家來說,等待能夠真正發揮主機潛力的作品時間過長,這讓PS5 Pro的存在顯得更加多餘。

你對PS5 Pro的高昂定價和現有遊戲支持情況有何看法?歡迎在留言區分享你的觀點。

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