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TrendForce:Vision Pro重塑VR/MR格局,推動應用從娛樂轉向生產力工具

2024年12月20日 首頁 » 熱門科技

根據 TrendForce 的最新報告,全球 VR(虛擬現實)和 MR(混合現實)頭顯市場在 2024 年將實現顯著增長,預計出貨量將達到約 960 萬台,同比增長 8.8%。這一增長背後凸顯了三個關鍵的行業趨勢,這些趨勢正在深刻影響並塑造全球 VR 和 MR 生態系統。

TrendForce:Vision Pro重塑VR/MR格局,推動應用從娛樂轉向生產力工具

低成本設備已經成為市場的主導力量。Meta 公司憑藉售價僅 299 美元的平價 Quest 3S 頭顯,成功吸引了大量消費者,推動其出貨量同比增長 11%,並保持了全球 VR 和 MR 設備出貨量的領先地位,市場份額高達 73%。Meta 的這一策略反映了市場對平價設備的強烈需求,也表明在 VR 和 MR 新應用有限的市場約束下,平價策略是吸引消費者興趣的有效途徑。

隨著蘋果 Vision Pro 的入市,VR 和 MR 設備的功能和應用場景得到了極大的拓展。Vision Pro 不僅具備消費娛樂功能,還能夠支持文檔編輯、虛擬會議、醫療保健和教育領域的高級應用,從而實現了從娛樂配件向多功能生產力工具的轉變。這一轉變預計將促使其他品牌重新評估其 VR/MR 設備的功能屬性,並擴大它們在消費者和企業市場的作用。

TrendForce:Vision Pro重塑VR/MR格局,推動應用從娛樂轉向生產力工具

蘋果 Vision Pro 作為業內首款採用 OLEDoS 顯示技術的設備,為產品規格和視覺質量樹立了新的行業基準。OLEDoS 技術的引入不僅提升了設備的視覺體驗,還推動了 VR 和 MR 設備在顯示技術方面的創新和發展。儘管高價設備的銷售表現不盡如人意,但 Vision Pro 的成功仍然為用戶對 VR/MR 的期望設立了新標準。

在市場競爭方面,Meta 憑藉平價策略保持了領先地位,而索尼的 PSVR2 則因功能和應用支持的限制而表現不佳,年度出貨量同比下降 25%。蘋果 Vision Pro 雖然初入市場,但憑藉其在硬體設計、應用生態以及顯示技術方面的優勢,迅速占據了 5% 的市場份額,成為 VR/MR 市場的第三大參與者。

展望未來,TrendForce 指出,平價仍將是推動消費者採用 VR 和 MR 設備的關鍵因素。同時,隨著技術的不斷進步和應用場景的拓展,VR 和 MR 設備將在更多領域發揮重要作用。蘋果預計最早將在 2026 年推出下一代 VR/MR 設備,並採用雙軌策略,同時瞄準高端和主流細分市場。這一策略將使蘋果能夠更全面地滿足消費者的不同需求,並進一步強化其在全球 VR 和 MR 市場的影響力。

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