寶可夢雙打舉足輕重的招式,任意一招都曾掀翻過對戰環境。
1.佯攻
威力較低但是先制度 2的一般系物攻,攻擊目標造成傷害,並在本回合結束前取消目標的守住狀態,或者目標全場的廣域防守、快速防守、戲法防守、掀榻榻米的效果,但無法擊破挺住的效果。
即使目標沒有被守住,招式也可以造成傷害。
使用者不會受到王者盾牌、尖刺防守、碉堡等造成守住狀態的招式的其他影響。
該招式可以對使用極巨防壁的目標造成傷害,但是不會擊破極巨防壁。
動畫中考平的赫拉克羅斯使用佯攻擊破了真嗣電擊獸的保護。
曾經重要的雙打破保護招式,直到武道熊師的出現。
2.順風
使用後4回合內提升我方全體速度,雙打中是個非常重要的技能,惡作劇之心特性寶可夢先手開順風,配合八代速度機制的修改,讓順風隊風靡一時。
3.熱風
火系威力不錯的招式,AOE傷害。
是雙打重要的火系技能,Y噴曾依靠制霸普雙。
4.重力
五回合內所有飛行系或者有漂浮特性的寶可夢變成跌落地面狀態,並且無法使用彈跳,飛空等招式。
往往讓惡作劇之心的寶可夢如勾魂眼使用,配合固拉多等寶可夢進行斷崖之劍無盲點打擊,也能增加空間隊催眠術的命中率,如鋼鍾。
5.戲法空間
在包括使用招式回合在內的接下來5回合中,速度慢的寶可夢將比速度快的寶可夢先使用招式。招式優先度不受戲法空間影響。
在戲法空間效果存在的情況下再次使用戲法空間,會結束戲法空間的效果。
空間隊的強度自不必多說。