對於那些平日裡非常喜歡入庫免費遊戲,但卻從來不玩的玩家來說,作為同樣免費的《沙灘排球》外傳的正作,《生死格鬥5》和《生死格鬥6》想必肯定是既耳熟又陌生。

而在時隔多年之後,《生死格鬥6》也跟隨《生死格鬥5:最後一戰》的腳步,下架了原版作品並推出了屬於自己的「最後一戰」重製。然而令人感到不滿的是,這款打著高清復刻名號的重新售賣版不僅沒有帶來任何真正意義上的新內容,還在繼承了、但不能完美繼承全部DLC的基礎上為想要藉此機會重新體驗的玩家帶來了新的bug與新內容對於老付費玩家來說還得重新買的消息。
因此,正如老玩家們所言,《生死格鬥6》絕不只是像《人中之龍》那樣相對原版而言「還算良心」的升級復刻,而是折騰了一下把原版下架以後再重新端上來的「再售賣之作」。

《奶排》《忍龍》與《DOA》...... !?奶龍?!
一直以來,開發了《真·三國無雙》系列的光榮都有一項原本小眾但逐漸被越來越多的人傳播的冷門理論,那就是《零》《忍者外傳》《仁王》甚至是除了一個「奶子」以外幾乎沒有多少人認識的《生死格鬥》系列都是同一個世界觀的作品。

然而,先不說《生死格鬥》系列本就沒有其他幾個系列那樣有著明確以年份為標記的時間線,光榮的這幾部作品之間在銜接上依舊存在著些許時間線或設定上的衝突,因此也有人認為光榮只是單方面想把這些原本只是在劇情上有一點軟聯動的作品串聯成一個世界觀,但作品本身根本串不起來罷了。

所以在一個在兩款遊戲中同樣重要的角色綾音的串聯下,對於熱衷於同世界觀作品收集的玩家來說,保守估計下似乎只有《生死格鬥》和《忍者外傳》才是板上釘釘的同世界觀作品。

不過對於只遊玩本作的玩家來說,不論《忍龍》的遊戲系統再怎麼炫酷、《沙灘排球》的擦邊福利再怎麼讓人大飽眼福,《生死格鬥》到最後依舊是一款不折不扣的橫版格鬥遊戲。

在這部作品中,不考慮光榮編寫的像《鐵拳》一樣充滿了各種恩怨糾葛的劇情,除了各種賣福利的女主角以外,你可以在這部作品中看到《忍者外傳》的隼龍、作為隱藏角色登場後搖身一變變成系列核心角色的綾音以及各種在造型上本來就是為了搞怪而設計的角色同台競技。

被低估的格鬥遊戲
相較於主流的格鬥遊戲來說,《生死格鬥》也有獨屬於自己的核心機制,那就是在體驗上如同猜拳一般的返技系統。簡單來說就是本作設計了三套如同石頭剪刀布一樣連環相剋的攻擊模組,以至於玩家在戰鬥時必須得預判對手動作及時給出相應反饋才能扭轉局勢。

因此雖然格鬥遊戲的玩家對戰模式一直以來都是挑戰玩家之間的快速反應與隨機應變能力,但從機制獨創性的角度來說,本作相較於其他格鬥遊戲而言更加強調玩家的快速反應。
再加上遊戲的反擊系統被做成了三重模組連環相剋,本作在操作按鍵上也精簡了不少,尤其是在足夠細緻的教學下,整部作品更加利於玩家上手。

已經不是炒冷飯的事兒了
正如前文所說,《最後一戰》只是在原版遊戲的基礎上加了一個高清畫質補丁,就下架原版然後把「高清復刻版」重新端了上來,暫時不考慮銷售模式而是只考慮升級情況的話,二者的區別可能和《極地戰嚎3》與《極地戰嚎3復刻版》的情況比較類似。

不過好在,作為原版本體就是免費發布的格鬥遊戲,本作也同樣支持本體免費入庫,同時,針對舊版已購入DLC的玩家,也支持DLC和存檔同步繼承。
只不過美中不足的是,少部分DLC並不會被繼承,且同步新版本的玩家也不會獲得任何額外福利,後續推出的新皮膚包依舊需要額外購買。

同時在付費模式上,購買了198付費基礎版的玩家會獲得26個DLC與一個服裝包,其中劇情模式解鎖權DLC會給玩家提供一個沒有商店頁的獨立DLC,而不是直接入庫劇情解鎖包DLC。但至少除了「不知火舞」與「庫拉」這兩個街霸與拳皇聯動角色依舊需要單獨購買以外,198版本包含的DLC就已經包含了本作需要額外購買的全部角色。

當然,對於好奇劇情模式的玩家來說,本作的劇情模式是以不同角色為章節劃分的,雖然不同角色的序章都需要你遊玩過其他角色的前置劇情才可以解鎖,但本質上所有角色包也都捆綁售賣了各自的劇情模式遊玩權限,相當於如果你是劇情黨的話,在你購買了劇情模式解鎖權以後,還需要購買全角色才能遊玩完整劇情,所以198版本外加兩個額外的聯動角色組合包才是本作的劇情模式完全體。

後記
如果只討論遊戲本身的話,不只有擦邊,而是真正有光榮對格鬥遊戲獨到見解的《生死格鬥》完全是一部被嚴重低估的作品。
當然,《生死格鬥》被低估,雖然也能扯到《生死格鬥6》身上,但不代表《生死格鬥6:最後一戰》這個「新生代」遊戲也屬於「被低估」的範疇。相反,遊戲不改進系統而是直接炒冷飯重新售賣同時整出了自定義鍵位無法保存的bug反而讓不少玩家怨聲載道。因此相對於原作而言,本作所謂的「升級」反而更像是把光榮原本就令人不滿的商業模式重新搬到了明面上,向可能原本都不太在意這點的玩家再次強調它有多麼令人厭煩罷了。

優點:
- 《生死格鬥》系列的遊戲性依舊十分優秀
- 本體依舊支持免費入庫大幅降低入坑門檻
缺點:
- 並沒有實質性的升級,相當於把冷飯原封不動的端了回來
- 再上架反而強調了原作令人詬病的商業模式,更引起玩家不滿






