在今年科隆遊戲展期間,《巫師3:狂獵 重製版》公布了更多新情報。開發團隊表示,重製版不會新增比「死而無憾」更高的難度,也不會為了迎合近年來流行的類魂遊戲而改變原作的核心玩法。

當被問及類魂遊戲近年來的流行趨勢時,開發者表示:「我們不想改變《巫師3》的核心玩法。這不是一款類魂遊戲,我們也沒有從任何類魂遊戲中汲取靈感,難度將保持原樣。」
另一方面,重製版也將加入一系列輔助功能,讓玩家可以根據自己的需求調整遊戲體驗,包括:無障礙預設、提高生命值恢復速度、無限呼吸、無限物品耐久度、無限船隻耐久度、忽略物品負重、自動搜刮屍體戰利品等等。

另外,有關更新方式、Mod、存檔等問題開發者也透露了更多細節,具體如下:
- 《巫師3:狂獵重製版》將以更新補丁的形式推出
- 《巫師3:狂獵重製版》仍會用此前的RED Engine引擎運行
- 《巫師3:狂獵》舊版存檔可繼承到《巫師3:狂獵 重製版》
- 《巫師3:狂獵重製版》將允許主機端使用跨世代Mod
- 主機平台將加入Mod支持,但並非所有Mod都可以在全平台上使用
- 在主機上使用Mod將禁用獎盃/成就,PC版不受影響
- 遊戲的戰鬥系統不是完全重做,瞄準系統及操作反饋會有所改善
- 加入了全新任務的追蹤系統







