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B社確認《異塵餘生5》《上古捲軸6》採用同款引擎開發!

2026年07月20日 首頁 » 遊戲速遞

近日,Bethesda確認《異塵餘生5》和《上古卷軸6》這兩款作品均將基於全新打造的Creation Engine 3引擎開發。

B社確認《異塵餘生5》《上古捲軸6》採用同款引擎開發!

長期以來,Bethesda自研引擎在畫面表現上常受詬病,被認為遜色於虛幻引擎,且在敘事鏡頭語言上缺乏RE Engine般的電影質感。但工作室總監陶德·霍華德強調,Creation Engine的核心競爭力並非單純的畫面渲染,而在於「可擴展性」。

霍華德在接受Windows Central採訪時表示:「許多人談及引擎往往只關注渲染效果,但工具鏈與系統架構的投入實際上更為龐大。我們的設計師常提出極具挑戰性的需求,而技術團隊總能設法實現——這正是遊戲中『一切皆有可能』體驗的來源。」

他透露,新引擎從設計之初便旨在同時支撐《異塵餘生5》與《上古卷軸6》的開發,使兩支團隊能夠並行作業,無需等待前作完工再啟動新項目。

B社確認《異塵餘生5》《上古捲軸6》採用同款引擎開發!

此外,霍華德重點提及了Creation Club創作者分成計劃。數據顯示,Bethesda已通過該計劃向模組作者支付超過1000萬美元的分成收入。「自《晨風》起,我們就將編輯器作為獨立光碟隨遊戲附贈,這一傳統已延續數十年。如今,不少愛好者憑藉模組創作轉型為全職開發者——看到這一點令我們倍感欣慰。」

B社確認《異塵餘生5》《上古捲軸6》採用同款引擎開發!

他將這一模式類比於Roblox與Minecraft的用戶生成內容生態:「這讓我回想起童年時遊玩《龍與地下城》、自行編寫冒險故事的時光——那種創作精神始終在延續。」

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