《ARC Raiders》開發商Embark Studios近日透露,遊戲公布後曾經歷核心玩法探索的掙扎。最終,團隊通過將遊戲從合作PvE射擊轉變為PvEvP撤離射擊、從免費模式轉向40美元買斷制找到方向。
首席執行官派屈克·索德倫德表示,定價參考了《絕地戰兵2》等作品,認為40美元價格親民且能讓玩家覺得物有所值。

這一策略大獲成功:遊戲上周末銷量突破1200萬份,Steam平台售出700萬份,不僅登頂2025年最後一周Steam周銷量榜,還助力平台12月創下超16億美元總收入紀錄。
遊戲評價同樣亮眼,57家媒體給出Metacritic 86分,並在2025年TGA上擊敗《戰地風雲6》《艾爾登法環:黑夜君臨》等對手,斬獲"最佳多人遊戲"獎項。







