《薩爾達傳說:時之笛》重製版將於11月5日獨占登陸Nintendo Switch 2。系列製作人青沼英二在接受Japan Today轉述的採訪時坦言,對這款經典重製版的發售感到緊張,因為原作在數百萬玩家心中地位特殊,他「不知道最終效果會怎樣,一直忍不住去想這件事」。

青沼表示,重製並非單純提升畫面,核心在於保留原作讓玩家愛上它的魅力——初次踏入海拉魯的好奇、解謎的頓悟與音樂喚起的情感。開發團隊中不少年輕成員此前並未玩過原版,他們從現代操作習慣與控制器邏輯出發,重新思考改編方式,讓經典結構適配當代玩家。青沼稱,正是這些年輕開發者持續推敲「怎樣改編最合適、怎樣玩起來更有趣」,才讓重製版得以落地。

除本作外,青沼也談到系列未來。他期待年輕成員為後續作品帶來新想法,並表示能與他們共同思考《薩爾達》的方向讓他「無比開心」。目前重製版已確認採用全面翻新的美術、自由跳躍與游泳、自由鏡頭、全語音過場及交響樂重製,並保留原作關卡結構。

青沼英二說重製《時之笛》非常緊張,年輕團隊沒玩過原版反而成了改編動力,你更擔心「改太多」還是「太像HD復刻」,歡迎在留言區聊聊。






