《龍族教義》作為一款獨特的ARPG,為玩家塑造了一個廣闊的魔幻開放世界。在新作《龍族教義2》中,廣闊的世界裡自然也會有各種各樣稀奇的事發生,甚至還有一些奇怪的事連遊戲總監伊津野英昭自己都沒想到。
伊津野英昭在接受Edge採訪時透露了他自己玩《龍族教義2》時所遭遇的一次危險遭遇。他稱自己在遊戲中遭遇了洞穴巨魔,NPC同伴都死在了荒野里,而他只能轉身逃跑,但是洞穴巨魔卻一直追著他,讓他不知道自己該如何存活。直到他衝進附近的一個村莊,希望引起混亂甩掉洞穴巨魔。不過讓他意外的是,村民並沒有混亂逃跑,而是像主角這樣的冒險者,一擁而上,爬到巨魔身體上靠數量優勢打敗了巨魔。
伊津野英昭稱這次經歷像是一場腳本觸發事件,不過《龍族教義2》里並沒有預設事件。很多優秀的ARPG都圍繞著精細打造的腳本,複雜的連擊與精確地攻擊窗口來構建一場戰鬥。不過《龍族教義2》的樂趣卻在於混亂:由遊戲機制和系統互動所打造的變化多端的遭遇戰。