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《戰地風雲》新作大爆料:64人地圖、現代背景、風格向3和4代靠攏

2024年09月21日 首頁 » 遊戲速遞

《戰地風雲》新作大爆料:64人地圖、現代背景、風格向3和4代靠攏

EA官方公布了《戰地風雲》新作的首張概念藝術圖,同時確認新作將回歸現代戰爭背景。

而EA DICE的首席UI設計技術主管Kemal Akay轉發了這則消息,並透露《戰地風雲》新作首發就會有計分板:「這是我參與開發的第二款《戰地風雲》!同時堅持經典配方。畢竟3代和4代在發售時就有計分板了,對吧?(笑)」

據悉,《戰地風雲2042》當年在首發時沒有計分板設計,因此成為玩家們的一大吐槽點,計分板直到後續更新才加入。

《戰地風雲》掌舵者Vince Zampella在接受 IGN 採訪時透露,新作將擁有64人的戰場地圖。

「地圖一旦達到一定比例,就會變得不同。這是一個不同的遊戲空間,我認為你必須圍繞它進行設計,」Zampella表示, 「所以我們正在設計一些更類似於之前的《戰地風雲》的東西。我更希望擁有漂亮、密集、設計良好的遊戲空間。其中有的圖真的很棒,我已經迫不及待想讓你看看了。」

此外,《2042》中的專家系統也不會回歸,職業將成為《戰地風雲》的核心。Vince Zampella承認,確實並不是每個人都喜歡專家系統。

下一款新的《戰地風雲》遊戲將不僅僅由 DICE 負責開發,而是由 4 個工作室聯合開發。據公司稱,DICE 將專注於遊戲的多人在線功能。《死亡空間》重製版開發商 Motive 工作室於今年早些時候宣布轉向《戰地風雲》項目,並將致力於開發遊戲的單人部分。曾開發過《戰地5》、《戰地風雲2042》以及《極品飛車》系列的 Criterion Games 目前也在參與單人部分以及多人遊戲的開發。

除了上述兩家公司和 DICE 以外,最後一家工作室則是 Ripple Effect(《榮譽勳章》開發商),它們正在開發一種「全新體驗」,關於它的更多詳情將在以後公開。

《戰地風雲》遊戲還計劃在2025年初舉行一個大規模社區測試。而在工作室內部,開發組每天都在測試這個遊戲,已經遠遠超過一年時間。除了內部測試循環,還在和玩家們測試,計劃在2025年初引入一個新的大型社區測試項目。

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