在最新的一篇官方博客文章中,遊戲平台開發商羅布樂思宣布其正在致力於為玩家提供使用「4D 生成式 AI」創建角色和物體的能力。
凱發人員解釋稱,這種 AI 將重點關注創建人物、物體和環境時的交互性。例如,這些 4D 生成式 AI 工具旨在通過使用生成式 AI 文本或語音提示來創建一輛可以駕駛的賽車,並使 3D 對象更加動態。
開發人員表示:「通過 4D 生成式 AI,羅布樂思開闢了體驗和資產創建的新領域。雖然挑戰是全新的,但我們的創新流程經過了精心打磨。」
「我們將和我們的社區合作,將我們的內部研發團隊、大學合作以及原型的快速疊代結合起來。」
去年在接受 GI.biz 採訪時,羅布樂思首席技術官 Daniel Sturman 討論了公司的對話式 AI 工具「Roblox Assistant」,以及該公司打算如何在其平台的各個方面使用生成式 AI。他當時表示 AI 將開闢一些「新領域」,在帶來獨特挑戰的同時,也帶來了全新的機遇。