WWDC2023之後例行的「The Talk Show」脫口秀如期展開,深入討論了WWDC上的一切。本次脫口秀分別談及Mac遊戲、Vision Pro以及作業系統和AI,由John Gruber主持,嘉賓包括:蘋果技術發展部副總裁Mike Rockwell、以及Greg Joswiak、John Ternus、Craig Federighi。
今年WWDC的熱度非Vision Pro莫屬,本質上這是一款VR設備,但蘋果的似乎將重心放在AR場景上,包括反向透視等特性。
甚至我可以給出這樣的評價:蘋果Vision Pro雖然是VST方案,但卻擁有OST的自信。
本文重點也放在Vision Pro上,本環節參與的蘋果高管有:Mike Rockwell(技術開發組副總裁)、Greg Joswiak(蘋果全球營銷高級副總裁)。影片中非常輕鬆、有趣的談到了Vision Pro硬體代號、出貨時間,以及生協作等等場景和話題。
影片搜索:《WWDC蘋果高管脫口秀,Mike Rockwell透露Vision Pro開發的秘密》
其中談到了一些值得關注的內容:
- 產品命名十分保密,直到周一(WWDC那周)我還不知道產品名字(Vision Pro);
- 蘋果內部代號很多,有時一個項目有多個代號;有時還會給其中一個代號設定另外一個代號;
- Vision Pro打造第一原則:我們想讓它實用,我們想要建立一個非常強大的工具、而不是玩具;
- 第二原則:我們想讓你和身邊的人保持聯繫,不想讓設備孤立你;
- 第二原則促使我們做了兩項技術改進:1,影片透視能力、2,反向透視能力;
- 輸入和交互系統是一套機器學習模型,我們需要先了解你(使用者)一點手部的資訊,只需舉起手幾秒鐘即可;
- 你的Persona,這通過你來掃描而生成的,我們不會讓AI替你眨眼之類的方案,這一切都是實時生成的,延遲基本為0;
- 其中你可能會用到的非常棒的專業場景,其中之一是「協作」;
- 談到蝴蝶場景時,我們不得不使用複雜的實時摳像算法,來識別你手的輪廓,結合影片透視和虛擬內容進行合成。
參考:Daring Fireball