《啪嗒砰》系列創作者小谷博之所打造的精神續作《啦嗒鐺》(Ratatan)宣布延期。原本預計2025年7月25日發售的《啦嗒鐺》,由於在6月推出的試玩版反饋中收到玩家的大量反饋,於是官方決定延期打磨遊戲來回應玩家的反饋。
《啦嗒鐺》官方表示在6月推出的遊戲試玩版已經超過20萬次下載,並且收到了1200多條Steam評價以及2000多條玩家反饋。如此多的反饋遠超團隊的預期,其中玩家主要的意見包括「教學和UI不夠清晰」、「Roguelike結構和獎勵的節奏不足」、「啦嗒鐺無法使用技能的部分」、「顯示和演出方面的不足」、「對內容結構、節奏和遊戲中期導線的需求」等等。面對這些玩家反饋的不足,開發團隊認為按照原定的發售日期,他們沒有足夠的時間處理這些反饋。在遊戲搶先體驗階段可能無法將所有玩家反饋的內容都逐一滿足。同時他們強調《啦嗒鐺》並不是《啪嗒砰》,而是一種全新的遊戲體驗。
《啦嗒鐺》試玩版玩家普遍認為遊戲操作上還不成熟,老玩家無法很好地適應從四拍子改為三拍子,作為節奏遊戲很容易手忙腳亂。同時遊戲畫面豐富的色彩也無法像《啪嗒砰》的剪影風格那樣讓玩家集中注意力。很慶幸,官方能夠認真聽取玩家的反饋。