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《激戰3》良心舉措!摒棄網遊重大槽點 徹底尊重玩家

2026年06月09日 首頁 » 遊戲速遞

ArenaNet近日正式確認,夏日遊戲節上公布的《激戰3》將不會引入戰鬥通行證激戰3良心舉措摒棄網遊重大槽點徹底尊重玩家或月度訂閱制激戰3良心舉措摒棄網遊重大槽點徹底尊重玩家。這一決定延續了《激戰》系列一貫的付費理念,也再次明確了開發商對「尊重玩家時間」的承諾。

工作室負責人Colin Johanson在採訪中表示,團隊不希望用那些「讓玩家覺得每天必須登錄、每月必須續費才能跟得上進度」的系統來捆綁用戶。

激戰3良心舉措摒棄網遊重大槽點徹底尊重玩家

「我們不想把玩家當人質。」

Johanson強調,ArenaNet希望玩家是因為真正享受遊戲而遊玩,而不是因為擔心錯過獎勵或白白浪費了訂閱費。

「我們希望他們回來,是因為熱愛這款遊戲,而不是因為害怕失去什麼。」

激戰3良心舉措摒棄網遊重大槽點徹底尊重玩家

和系列前作一樣,《激戰3》的商業模式預計將依賴遊戲本體銷售、資料片以及可選的外觀裝飾品來盈利,而非月卡或通行證。

ArenaNet表示,團隊希望能夠尊重玩家的時間,讓大家想玩的時候再玩——而不是被每日任務牽著鼻子走。

在通行證和訂閱制幾乎成為網遊標配的當下,《激戰3》選擇逆流而上,延續買斷制+可選外觀激戰3良心舉措摒棄網遊重大槽點徹底尊重玩家的傳統路線。

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