我們知道:在遊玩時長這一塊,網路遊戲的優勢比較大,策劃或運營可以通過各種福利活動或者在線玩法輕鬆讓玩家們停留在遊戲中,大家為了不落後,只能在虛擬世界中投入大量的時間和精力;而單機遊戲想提高遊玩時長,就相對不那麼容易了,如何擴充內容、提高重複可玩性是擺在開發者面前的難題。
一般來說,一款單機遊戲如果能讓玩家沉浸其中,遊玩個上百小時,就算是非常不錯了!如果遊戲時長超過1000個小時,該產品必定具有獨特的魅力,屬於可以推薦給別人的經典珍藏。近期,有一位暱稱為「TenTenAndPug」的玩家就在海外社群里發表了一個討論主題,詢問網友們有哪些遊戲可以讓人遊玩上千個小時,引發熱議!
1000個小時都投入到一款遊戲中,意味著假如每天可以擠出一兩個小時玩的話,需要堅持兩三年,這份「堅持」相當難得。博士以前曾經分享了「Inside-Games」關於《魔物獵人:崛起》社群的一份調查數據,遊戲時長達到300小時以上的玩家都算是「骨灰級」了,他們基本上都是HR999,把所有的武器都做出來了,可以在五分鐘以內幹掉任何怪物!
那麼,玩家們的回覆情況是怎樣的呢?博士去瀏覽了一下,簡單匯總整理了一些答案,這裡和大夥簡單地聊聊。大家提到最多的遊戲是早在2013年發售的《泰拉瑞亞(Terraria)》。雖然該作一開始被認為是2D版的《Minecraft》,但是它更注重角色扮演玩法,有自己的特色,在Steam上獲得了「好評如潮(97%為好評)」的玩家評價!沙盒遊戲很耐玩,對於資深粉絲來說,1000個小時是小意思。
有玩家提到了《異星工廠(Factorio)》這款模擬玩法的獨立遊戲,這也是一款很容易沉浸其中、遊玩時長輕鬆突破1000個小時的作品。玩家需要花很多時間去設計自己的工廠,優化藍圖、學習電路、安裝模組,深度的策略模擬和自動化生產的樂趣讓人樂此不疲,Steam上的玩家評價也是「好評如潮(97%為好評)」!
殺時間利器《文明(Civilization)》系列自然也在其中,該系列因其獨特的回合制設計,玩家們總是想著「再研發一回合科技」或者「再擴張一個回合」,然後在不知不覺中,時間就在「再一回合就好」的過程中悄然流逝,最後發現天已經亮了!玩《文明帝國》系列遊戲時長破千小時再正常不過了。
喜歡種花種草的玩家則推薦《星露谷物語》,該作看似休閒,不會讓玩家沉迷,但是不少人在其中耗費的碎片時間加起來卻很可觀,輕鬆達到上千個小時!值得一提的是:稍早《星露谷物語》作者Eric Barone宣稱:我以家族之名發誓,在我有生之年,將不會為遊戲的DLC或更新收費。在如今的遊戲市場,宣稱會完全免費更新DLC內容的開發者非常罕見,或許這就是《星露谷物語》發售多年後仍被人喜愛的原因吧。
博士自己的話,遊玩最長的遊戲應該是《CS》和《暗黑2》,永遠也忘不了上大學時整個宿舍樓聯網剛槍的日子,也忘不了不停刷怪、肝裝備的時光(暴露年紀了!),上千個小時肯定是有的!螢幕前的你呢?