將熄之焰的新玩家們常常會遇到各種疑問和困惑。無論是關於不同Buff的強度比較,還是物理隊與法師隊的優劣分析,亦或是激增裝備的實用性探討,這些問題都可能影響到你在遊戲中的決策和表現。
將熄之焰常見問題解答
問題:霜寒、雷擊、燃燒、流血這幾個 Buff 哪個更強?
解答:
霜寒:最強。
霜寒 Buff 開啟後每層提高 2.5% 法術傷害,基本上帶冰霜 Buff 的英雄都不弱,更是直接造就了佐伊、養安娜等強力角色。
雷擊:次之。
雷擊 Buff 開啟後,更多是依賴英雄(如佐格、奧里昂)本身的強勢,此外雷擊的聯動效果也相當不錯。
燃燒:再次之。
燃燒 Buff 主要為火法哥服務,對於虛無一哥贊馬爾等角色來說,燃燒 Buff 的效果較為抽象,與物理隊的聯動性較差。
流血:相對較弱。
流血 Buff 與物理隊的聯動性較差,當前版本物理隊整體較弱,導致流血 Buff 的效果不夠理想。與其說是流血 Buff 弱,不如說是物理隊整體表現不佳。
問題:為什麼當前版本物理隊較弱?
解答:
1、物理隊缺少範圍攻擊能力,有些英雄雖然單體傷害數據很高,但攻擊範圍太小,難以在戰鬥中發揮出應有的輸出效果,從第二章開始就顯得力不從心。
2、物理隊缺乏能夠有效保護後排的前排英雄。遊戲中的肉盾或祝福治療效果大多與法術強度相關,而物理隊通常不會堆疊這些屬性,即使堆疊也難以達到較高的數值。這導致物理隊前期數值較低,攻擊速度慢,前排英雄難以承受傷害,後排英雄也更容易受到遠程傷害,進而形成惡性循環,隊伍人數逐漸減少,血量越來越低,不敢 roll 裝備。
問題:激增怎麼樣,是污染卡池的嗎?
解答:
激增英雄確實會污染卡池,因為它們可能會占用其他更有潛力的英雄的培養資源。
激增裝備:激增裝備非常強大,具有很高的性價比和實用性,可以為隊伍提供顯著的增益效果。
問題:有必要在物理隊中養一個法師,或者在法師隊中養一個物理英雄嗎?這樣是否可以更好地利用裝備,更快成型?
解答:沒有必要,而且十分不推薦。
英雄、遺物和裝備之間存在聯動關係,而物理和法系之間的聯動幾乎為零。
- 裝備方面,可以帶舊神項鍊、喚風者、復古眼鏡等相互疊加法術強度,但如果搞物法兩開花就很難疊起來。
- 遺物方面,法系和物理系各有適合的遺物,混搭會導致資源分配不均,影響隊伍的整體表現。
當前版本物理隊整體表現不佳,如果在法師隊中加入物理英雄,可能會拖累法師隊的成型速度和戰鬥力。
反過來,在物理隊中加入法師,也難以長時間支撐,因為法師如果能頂住,直接用法師 C 位不就好了,何必帶個累贅。如果物理隊真的能頂住,那為什麼不直接用物理 C 位呢?