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拿金毛蘿莉當擋箭牌的卡普空,再一次掌握了跳票密碼

2023年06月16日 首頁 » 遊戲速遞

沒有《龍族教義2》玩我要死了。

家人們,誰懂啊,我本來以為同樣是發布會,周一的B社可以甩出四十五分鐘的《星空》實機演示帶開發者扯淡鎮場子,那麼到了周二那天的卡普空四十周年發布會,近年口碑直線上升,叱吒風雲被萬眾仰望的動作天尊,在自家難得的四十周年發布會上,肯定也會甩出點大消息吧?

雖然天尊目標「讓FTG再次偉大」的《快打旋風6》最近剛上線就口碑好到爆炸,編輯部的同事們都你現代我動感裝老師傅打得不亦樂乎,之前的三月也有「龍信2」確認製作,以及「生化4RE」正式推出等大消息……

拿金毛蘿莉當擋箭牌的卡普空,再一次掌握了跳票密碼


但話說回來,玩家嘛……永遠是「看熱鬧不嫌事大」,遊戲出了以後買不買玩不玩是另外一回事,可誰都不會討厭看到更多足夠炫酷的新遊戲登場。再說了,大家可都還惦記著去年發布會上,那個神神秘秘主打可愛蘿莉招牌的新遊戲《Pragmata》呢。

這次的卡普空四十周年發布會,倒也不能說什麼乾貨都沒有,只是對比起時間僅僅一天之差的《星空》發布會,確實讓玩家少了點驚喜。

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《Pragmata》2020年的宣傳片內容

首先,這次發布會有新作登場,但並非大家想像中的「怪物獵人」新作,而是已經在微軟發布會提前公開過的《Kunitsu-Gami: Pathof the Goddess》。但除了這款已經在別家發布會公開過的遊戲,這場卡普空四十周年發布會基本就沒什麼新內容了。

可能是動作天尊之前已經把《幽靈詭計》和《龍族教義2》這樣的大料都提前曝光了,除了還算讓玩家驚喜的「逆轉合集4、5、6精選集」外,就只剩下「洛克人停服手遊魔改單機」,以及一些雜七雜八的資訊,確實沒什麼讓人眼前一亮的內容。

拿金毛蘿莉當擋箭牌的卡普空,再一次掌握了跳票密碼

《幽靈詭計》的DEMO已經可以沖了

那麼,那個白金髮色的小女孩登場了嗎?

好消息是,小女孩確實登場了。

壞消息是,她的登場是為了宣布跳票。

當發布會進行到中段,《Pragmata》出現在玩家們面前。在科幻感拉滿看著像是空間站的建築中,小女孩孤苦伶仃地坐在地板上,大概率是玩家所扮演的角色,為了保護女孩和周圍湧來的敵人激情對射。而此時的小女孩,似乎完全沒有被外界打擾,只是自顧自地在一張白紙上寫寫畫畫。

拿金毛蘿莉當擋箭牌的卡普空,再一次掌握了跳票密碼


隨後,「玩家」快速把女孩背在背上,繼續向前奔跑,鏡頭緩慢移動到那張小女孩塗寫過的紙上。如果這是幾年前任天堂的發布會,你有概率懷疑那張紙上是新角色參戰大亂鬥的邀請函,但這裡是卡普空的四十周年發布會,而且是已有跳票先例的《Pragmata》。

是的,你沒有猜錯,紙上寫著已經被塗改掉的「2022」和「2023」,還有帶著表情符號讓人剎那間心軟的「很抱歉」。答案很明顯——《Pragmata》又跳了,並且這一跳,就把原定發售日期給跳沒了。

拿金毛蘿莉當擋箭牌的卡普空,再一次掌握了跳票密碼


但你可能想不到,玩家們並沒有因為本作接二連三的跳票直接開噴,而是或多或少地,以戲謔的方式展示出了些寬容。比如說,影片下方B站用戶的熱評「看這樣子應該是兩種結果,要麼整出一個史詩級的大活,在遊戲史上留下濃墨重彩的一筆,要麼整出一個史詩級的大活,在遊戲史上留下濃墨重彩的一筆。」

說實話,對於這種「二進宮」宣布跳票的作品,玩家們展現出的寬容確實太過少見。畢竟,《狼來了》是個再經典不過的故事,放在電子遊戲行業,玩家們甚至會為心心念念的遊戲新作,製作出「距離XXX發售還有N年(天)」的倒計時,突然得知「被跳票」是個心理上很難接受的結果。

尤其是對於那些花了大把時間、精力和金錢在宣發上的作品。比如那款著名的遊戲「遊戲史上濃墨重彩的一筆」「史詩級的大活」——《電馭叛客2077》。

拿金毛蘿莉當擋箭牌的卡普空,再一次掌握了跳票密碼


是的,我確實是又要鞭屍「2077」了。一方面,聊跳票這個事,基本避不開那款「傳奇跳票」作品;而另一方面,最近「2077」的DLC「往日之影」也開始宣發了,距離現定的上線時間九月只剩幾個月,大家又短暫地重新關注到了這款作品。

拿金毛蘿莉當擋箭牌的卡普空,再一次掌握了跳票密碼


在相同的宣發程度以及跳票離譜程度上,縱觀電子遊戲界,《電馭叛客2077》幾乎都沒有對手。2020年,全世界遊戲媒體被「黃圖」刷了整整三次屏,《電馭叛客2077》從四月跳到九月、十一月又跳到十二月,如果不是「必須」在2020年發售,且2020年只有十二個月,我相信「2077」必定會跳到2020年十三月。

畢竟,就連在正式上線後,「2077」的優化和BUG數量都有點讓人繃不住。PC端的問題另說,主機端可是重災區中的重災區,「2077限定機玩不了2077」也成為至今都難以復刻的名梗。

拿金毛蘿莉當擋箭牌的卡普空,再一次掌握了跳票密碼

「老馬啊,老馬」

而《Pragmata》目前收到的評論,和曾經「2077」的輿情完全不同。說起來,從2020年6月宣布「將於2022年上線」後,這其實也已經是這款作品的第二次跳票了,如果再續上那麼一次跳票,它就即將追平「2077」的跳票次數。

那麼,為什麼玩家們看上去會對《Pragmata》更寬容些呢?

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原因很簡單:

一方面,《Pragmata》完全沒有《電馭叛客2077》當年,那種幾乎想把遊戲海報塞到世界玩家臉上的宣發程度。前兩年的兩次宣發一次是概念展示,一次是「大眼睛水潤眼彩」,基本沒什麼實機玩法上的內容。因此,其實並沒有太多玩家,苦等遊戲進入「上線後」的階段;

另一方面呢,卡普空可能是關注到了玩家群體對早期宣傳片中小女孩的反應,所以在2021年宣布跳票時,專門請出小女孩舉牌,用可愛的手寫體宣布跳票資訊——而這一次,他們又故技重施,試圖「萌混過關」。

他們還真成功了,誰能拒絕可愛小女孩的賣萌呢?

拿金毛蘿莉當擋箭牌的卡普空,再一次掌握了跳票密碼

很難相信,兩次跳票成了卡普空官方在B站的最高播放前五

再說了,比起純粹的宣布「哥們要二段跳了」,這次的卡普空四十周年發布會上,《Pragmata》還放出了更多和玩法有關的資訊——比如實機演示中敵人的光劍攻擊,比如驚鴻一瞥的大型戰鬥機器人,比如像是完美閃避觸發「子彈時間」的戰鬥機制,又比如小女孩使用特殊能力時的高光展示。

不過,雖然小女孩和整個遊戲的細節都多了不少,但直到目前,除了首部宣傳片和兩次跳票宣布中放出的「邊角料」,玩家們仍然不知道《Pragmata》的更多內容,對這款遊戲到底是個什麼路數依舊一頭霧水。

拿金毛蘿莉當擋箭牌的卡普空,再一次掌握了跳票密碼


尤其是在發售時間從2023年跳到未知問號的當下,玩家們多多少少會有些擔心,這款看上去科幻風格拉滿,有著一流水準畫質表現,主角還穿著酷炫動力裝甲的作品,會不會已經「難產」了?又或者,會不會和卡普空曾經的《Deep Down》一樣,悄然消失在時間的洪流里?

當然,由於確實缺乏更多有效資訊,我們並不能盲目猜測這款很吸引人眼球的「卡普空新IP」是否即將或者已經「難產」。但至少可以確定,在這次跳票資訊發布後,卡普空是真學會「打蘿莉牌」了。

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