面對持續進行的裁員與內部調整,Xbox近期遭遇諸多挑戰。雖然微軟在2025年科隆遊戲展上保持了強大的宣傳陣勢,這本應是推廣遊戲與平台的絕佳場合。但在Xbox的科隆展直播活動中,《消逝的光芒:野獸》演示版本意外曝光並非運行於Xbox主機,而是在其他平台上運作。

Xbox的2025科隆遊戲展直播中,在展示《消逝的光芒:野獸》演示版本時發生程序崩潰,畫面清晰顯示遊戲正通過Steam平台運行,而非Xbox版本。
需要說明的是,開發階段使用PC而非實機演示本是行業常規操作,但此次事件仍因多重因素顯得頗為尷尬。
另一個有趣細節是:Xbox在整個直播過程中完全未提及Steam。若非發生崩潰,觀眾根本無從得知這一情況,大概率會認為演示是在Xbox開發機上運行。
《消逝的光芒:野獸》已從原定的8月發售延期至9月19日。在這款獨立衍生作即將問世之際,Techland昨日剛為《消逝的光芒2》推出更新,大幅優化了跑酷系統的體力機制及其他體驗改善。