由於行業變化,在去年作為兩大商用遊戲引擎的Unity與虛幻都宣布調整收費模式,前者已經因為過激的調整而撞得頭破血流,而虛幻引擎在進入2024年之後也正式公開了其新的收費模式,官方也遵守承諾除了工業使用外,遊戲開發商抽成不變。
根據虛幻引擎開發商Epic Games發布的公告,在4月份推出虛幻引擎5時開始遊戲開發者還可以繼續免費使用虛幻引擎,直至其發布的產品的總收入達到100萬美元,屆時Epic Games將按5%進行抽成。
作為這次調整收費模式的主要目標,工業製造方面的用戶,如果年度總收入超過100萬美元,Epic Games將會按照「基於工位」收取使用費,每個「工位」的年費為1850美元,也就是說使用虛幻引擎總收入超過100萬美元的公司用戶要為每一個使用虛幻引擎的員工交1850美元使用費。
一直以來,虛幻引擎的收費模式都是以收入版稅為基礎標準,但是包括工業製造等行業應用上,卻並不會產生版稅,所以本次Epic Games也是找回了一片「被遺忘的金礦」。