在過去的幾年裡,虛擬現實(VR)技術一直是科技領域最受矚目的話題之一。隨著技術的不斷進步和應用的日益廣泛,VR是否已經成為我們生活中不可或缺的一部分?
最新的市場研究報告給出了答案。
根據ARtillery Intelligence與Thrive Analytics合作的最新調查,目前大約有25%的美國成年人擁有或曾經使用過VR耳機,這一比例與上一波調查持平。儘管市場增長並未出現顯著的躍升,但有幾個跡象表明:隨著混合現實技術的出現,VR市場在未來一年有望迎來新的增長點。
Meta Quest 3等市場領先硬體的推出,以及蘋果即將發布的Apple Vision Pro,都預示著混合現實技術將成為推動VR市場增長的新動力。這些設備不僅提供了與現實世界交互的高清體驗,還在VR中帶來了更高的舒適度和空間感知能力。
然而,儘管有這些積極的信號,VR市場仍面臨著挑戰。自2016年行業的炒作周期以來,VR並沒有成為一項改變世界的革命性技術。
事實上,它的消費者採用率遠低於業內人士的預期。
調查結果顯示,只有26%的受訪者表示他們想嘗試VR技術,而82%的不感興趣的受訪者則表示他們「只是不感興趣」。
這種消費者的冷漠態度凸顯了VR行業面臨的一個關鍵問題:要想讓消費者感到滿意,他們首先需要嘗試使用VR。
但是,大多數非用戶對嘗試VR並不感興趣,這給VR廠商和支持者帶來了巨大的市場營銷挑戰。儘管如此,Meta等公司通過激進的定價策略和高質量的設備,正在努力吸引更多的用戶。Meta為了早期獲得市場份額和網路效應,甚至不惜壓縮自己的利潤空間。
對消費者來說,這意味著他們可以以遠低於市場價的價格獲得高質量的VR硬體。隨著用戶群的擴大,開發者社區也隨之增長,遊戲和應用程序庫的建設逐漸形成了一個良性循環,推動了VR市場的前進。
儘管市場增長的步伐緩慢,但從調查研究的結果來看,VR市場的未來仍然值得期待。