11月11日消息,繼《薩爾達傳說:王國之淚》之後,被譽為史上最高評分遊戲的《薩爾達傳說:時之笛》也正式實現了PC端多人在線聯機。
開發者daurosk近日在GitHub上發布了該項目的開源代碼(GPL-3.0協議),玩家目前可通過Lichii模擬器或PC原生重編譯版程序體驗聯機樂趣。

在此之前,開發者daurosk曾因在《王國之淚》PC重編譯版中加入聯機功能而名聲大噪。本次針對《時之笛》的模組開發,他採用了先適配模擬器、再遷移至原生PC重編譯程序的策略。
原生重編譯是指將舊平台的遊戲代碼靜態轉換為現代PC可執行代碼的技術,相比傳統模擬器能提供更低的延遲和更高的定製上限。
目前該模組在初步測試中,已支持多名玩家同時以幼年林克的形象出現在海拉魯大地,系統不僅能實時同步Navi精靈和玩家名牌,還能共享物品欄、小鑰匙、迷宮旗幟以及敵人位置。
玩家甚至可以在遊戲內通過內置的聊天系統進行交流,且支持斷線重連功能。
不過受限於開發初期階段,該模組仍存在不少物理同步層面的缺陷。開發者表示,目前成年林克模型尚未實裝,且其他玩家的劍盾顯示、割草動作以及敵人的受擊反饋仍存在不同步的情況。
至於罐子、岩石的破壞以及晝夜更替的全局同步,雖然已完成底層邏輯編寫,但尚未在實際聯機中得到驗證。
值得注意的是,這類同人項目始終徘徊在法律灰色地帶。之前任天堂曾以版權為由強制下架了《薩爾達傳說:荒野之息》的多人模組及其相關影片。
儘管本作模組代碼完全由開發者自創且不包含任何原始遊戲資源,但在最強法務部面前,該項目的壽命依然存在巨大的不確定性。







