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《赤血沙漠》1.01.00版本更新說明

2026年03月31日 首頁 » 遊戲速遞

遊戲《赤血沙漠》1.01.00版本更新新增了5種可召喚的坐騎、縮短了瞬間移動及復活的加載時間。同時為了優化操作體驗,還應用了針對操作的相關優化事項。在今日,還更新了1.01.02、1.01.03 版本新增多個補丁。

赤血沙漠1.01.00版本更新說明

內容

新增了通過達成特定條件獲得並召喚的5種全新坐騎。

坐騎:

在帕衛爾大陸全域新增了裝滿一些材料的箱子。

發行了淬火貨幣,使用該道具無需消耗額外材料即可將裝備淬火至4階段。該貨幣可通過部分主線及勢力任務獎勵獲得。

在料理/製作菜單中,新增了選擇配方後無需選擇材料,也可直接製作食物的「立即製作」功能。

個人倉庫中新增了道具的全部放入功能。(鍵盤:shift+右鍵/ PS5:□ / Xbox:X)

原先位於灰鬃營地NPC「卡爾」身後的個人倉庫已移至帳篷內部。

帕衛爾大陸的地區農場新增農產品商店NPC,同時調整了部分知識的數量。

商店內銷售的所有道具知識,現在可以一次性全部獲得,獲取時間為3秒。

上鎖的門前,現在可以通過互動按鈕手動選擇是否使用鑰匙。

赤血沙漠10100版本更新說明

優化為寵物在戰鬥中不會離玩家過遠。

修復了戰鬥中寵物無法拾取道具的問題。

優化為水井取水時可一次性獲取5瓶。

優化為可直接獲得用採石手鑽採集的礦脈礦物。

優化為可直接獲得用德梅尼斯電鋸砍伐的木材。

變更嘟嘟鳥監視者的背囊製作材料。

優化為摧毀消失的石頭後掉落的阿比斯核心,現已可以投放到嘟嘟鳥鐵鍋中。

使用知識頭盔時,優化為可一次性獲得螢幕內所有可獲取的知識。

海盜王帽的寶物感知距離小幅提升。

變更了背包擴容至最大上限(240格)後獲得的背包額外擴容道具的用途,更新後變更為可獲得製作材料等道具的箱子。

優化了阿比斯遊戲體驗。

下調了扒竊犯在逃跑過程中進入屋內的概率。

拍照模式的最大拍攝距離提升,並新增視野範圍調整功能及拍攝效果音效。

作為持續優化的一環,部分2D視覺素材已替換為更符合遊戲美術方向的新資源。

修復了無法在床或篝火進行休息及等待的現象。

修復了特定情況下德米安/翁卡會變透明的問題。

修復了特定情況下,銀行存款在利息更新時消失的問題。

丟失可封印的道具時,可封印的道具將變更為封印狀態,若是無法封印則會登記為失物。

改善為取出可封印道具時進行保存並讀取,將出現封印或失物提醒。

變更為犯罪行為被NPC發現之前,不會再減少貢獻度。

變更了特定裝備的使用方法。 (為避免劇透,相關裝備的變更內容請在下方下拉菜單中確認。):

操作/戰鬥

優化了角色、馬匹的移動操作便利性。

長按奔跑鍵即可提升移動階段。

無需連點,只需按一下奔跑鍵即可提升移動階段。

優化後,即使不持續按住奔跑鍵,角色或馬匹的移動速度也不會降低。

(但是,若要保持全力疾馳狀態,仍需周期性輸入奔跑按鈕。)

優化了「飛行」技能的便利性。

下調了耐力消耗量。

修復了使用技能時,移動會先停頓一下再開始的現象。

優化為飛行過程中也可以使用已登記的裝備道具。

修復了部分情況下無法發動「飛行」技能的現象。

對「騰空刺擊」技能進行了改版。針對此前在空中可以連續使用「騰空刺擊」的異常問題,我們在不破壞平衡的前提下對其進行了優化,使其作為一種移動機制更具趣味性。

優化了騰空刺擊的動作。

增加了連續使用騰空刺擊時的耐力消耗量。

修復了佩戴單手劍以外的其他主武器時,無法發動騰空刺擊技能的問題。

減少了「空中行動」和「空中鞦韆」的耐力消耗量。

優化了與NPC的交互範圍,使互動更加便捷。

優化了短距離移動時玩家的旋轉響應速度。

[鍵盤/鼠標]修復了「光輝反射」及「迴旋斬」技能在特定情況下持續輸入時,無法銜接的現象。

[鍵盤/鼠標]優化為在商店可通過雙擊出售所選道具。

新增了各屬性對應的弱點顯示特效。

優化為部分首領及敵人在玩家死亡及復活後不會立即施放攻擊。

修改了沒有可著陸的地面時,仍可在空中使用「閃電踢」的現象。

工具類道具新增了瞄準按鍵的操作指引。

修復為可用「放入武器」按鍵取出武器,並優化為戰鬥狀態下亦有操作指引。

修復了騎乘坐騎的首領在墜落時,擊暈槽偶爾會立即重置的異常現象。

修復為小型/中型背石蟹在受到勁法攻擊後會向後翻滾。

[鍵盤/鼠標]優化了背包操作便捷性。

背包內道具的選擇及使用方式由「懸停」變更為「點擊」。

鼠標左鍵點擊可選擇背包內的道具。

鼠標右鍵點擊或雙擊可使用道具。

降低了全力疾馳及使用烏鴉之翼時的耐力消耗量。

修復了反斥氣場的擊退範圍異常過大的問題。

優化了與沙漠掠奪者魯斯汀的互動邏輯,現變更為超出一定距離將無法破壞輪子。

修復了在施放凝神技能期間,無法進行翻滾和閃避的現象。

[鍵盤/鼠標]法則之力新增「精密操作」。在按住Q或鼠標後退按鍵的狀態下操作鼠標,可更加準確的移動目標物。

改善為與目標物的交互更加容易。

改善為在禁止取出武器的場所或狀態下試圖取出武器時,將會出現提醒資訊。

任務

優化了在解放據點時,因過場動畫切換過快而略顯突兀的問題。

修復了在序幕「新的旅程」任務中,向塞巴斯燦投擲物品進行攻擊會導致任務無法繼續進行的異常現象。

修復了第二章「失蹤的朋友」任務中,配送目標偶爾會消失的異常現在。

修復了在第三章「與惡魔的血戰」任務中,偶爾會出現破壞圖騰後計數未增加的異常問題。

此外,補充了部分任務流程中說明不足的內容。

UI修改 / 優化

新增了可將小地圖北(N)向固定在螢幕上方的功能。

技能菜單中新增了下一等級的能力值提升資訊。

小地圖新增鑰匙與鐵砧位置圖標。

在通知菜單中可確認挑戰任務及任務的進行狀態(接受、完成、更新)、獎勵資訊及時間資訊,且通知的最大保存數量已增加至2,000條。

冒險日誌菜單新增新任務提示圖標。

解放據點進度條展示時,相關設施會顯示在小地圖上。

全面優化了主界面的通知顯示時間和消失時間等。

優化為料理/製作菜單中,相同類型(大份、豐盛、滿滿一份)的配方將合併為一組。

鬥牌遊戲過程中,優化為顯示偷看牌按鍵指引。

移除了死亡後重試加載畫面中的閃光效果。

優化了知識菜單UI,使其不僅能查看上級分類,還能一目了然地確認下級分類。

DualSense 控制器的L3/R3及 Xbox 控制器的LS/RS按鍵指南的圖片發生變更。

在背包里使用袋子類的道具時,默認使用方式變更為「全部使用」。

UI說明領域的字體顏色變得更加明亮。

赤血沙漠10100版本更新說明

畫面 / 設置

提升了在低解析度或激活超採樣模式環境下的渲染穩定性及品質。

激活FSR-RR / DLSS-RR時,改善了可透性材質(頭髮、毛皮、服裝等)的顯示效果。

[Playstation 5]為了提供更清晰畫面體驗,新增「4K固定輸出」選項。

激活該選項後,無論顯示設備支持4K與否,都將以4K解析度輸出平衡畫面,從而變得更加清晰。

在PlayStation 5基礎機型(Performance)模式下激活該選項時,將使用FSR進行超採樣。

該選項的默認設置為開啟狀態,需要時可關閉該功能。

未激活時,螢幕則根據顯示器最大解析度輸出。

修復了長時間遊玩遊戲時,螢幕噪點增加的問題。

激活DLSS-RR時,位移貼圖顯示將正常應用。此外,DLSS-RR預設從D變更為E,因此提升了整體品質,並改善了瀑布等質感動畫停止的問題。

性能 / 穩定性 / 遊戲運行

縮短了通過阿比斯痕跡移動加載時間以及死亡復活時的加載時間。

PC、Mac及主機全平台進行了穩定性與性能優化,修復了部分崩潰問題。

修復了與召喚烏鴉之人戰鬥時出現掉幀的現象。

本地化

修復了任務目標UI顯示特定道具說明而非任務內容的異常問題。

全語言的多處本地化文本修正,翻譯品質提升。

其他

新增部分動物吃肉時的音效。

其他

修復了強化部分工具時相關互動失效的問題。

修復了在扭曲林徑阿比斯中,未修復附近阿比斯即可開啟天路之門的問題。

修復了趕牛時牛無法正常跟隨的問題。

修復了懸賞金較低狀態下打招呼也會被判定為犯罪的問題。

修復了使用風之帷帳技能時,影響周圍NPC的問題。

修復了在戶外按下「拉近」按鈕會導致房屋編輯模式意外退出的問題。

修復了偶爾在淺水區跳水後,人物會跳到異常位置的問題。

修復了氣力吸收阿比斯齒輪效果未生效的問題。

修復了星座頭盔應用了非預期功能的問題。

修復了開始滑翔時,移動速度會先停頓再啟動的現象。

修復了在亮出裝備的狀態下,通過快捷欄變更裝備會導致收起道具的現象。

修復了在特定情況下無法進行弓箭瞄準的現象。

修復了懸崖邊使用疾風斬會被彈得很遠的現象。

修復了部分UI元素在特定情況下互相重疊問題。

修復了使用樹木下擊時,不會判定為犯罪行為的現象。

此外,還修復了遊戲內的其他多項錯誤。

1.01.02 補丁詳細說明

已改善NVIDIA Ray Reconstruction 及 DLSS 的部分畫質問題,今後也將持續對相關內容進行確認及改善。

改善了在特定環境下,畫面出現模糊、天空與雲層的邊界以及煙囪的煙霧效果與周圍目標物重疊時發生閃爍的現象。

1.01.03 版本的更新說明

更新日程

Steam (PC) : 已更新補丁

Steam (Mac) : 已更新補丁

1.01.03 補丁詳細說明

已修復部分首領在戰鬥中,偶爾會突然停止動作的現象。

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